Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Flying Machine Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Royal Recruits Elixir Golem Flying Machine Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Elixir Golem Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Royal Recruits Elixir Golem Flying Machine Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Elixir Golem Royal Hogs
Giant Snowball
Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs Witch
Zap
Flying Machine Royal Hogs Witch
Barbarian Barrel
Rascals Royal Recruits Elixir Golem Royal Hogs Witch
The Log
Rascals Royal Recruits Elixir Golem Royal Hogs Witch
Earthquake
Elixir Golem Royal Hogs Witch
Arrows
Rascals Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Rascals Royal Recruits Elixir Golem Flying Machine Royal Hogs Witch
Fireball
Rascals Elixir Golem Flying Machine Royal Hogs Witch
Poison
Rascals Royal Recruits Elixir Golem Flying Machine Royal Hogs Witch
Lightning
Witch
Rocket
Rascals Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Earthquake

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Royal Recruits Elixir Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Royal Delivery Earthquake Elixir Golem Flying Machine Rascals Royal Hogs Witch Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Royal Delivery Earthquake Elixir Golem Flying Machine

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Delivery
Rascals
Flying Machine
Royal Recruits
Flying Machine Royal Hogs
Earthquake
Elixir Golem Royal Hogs
Elixir Golem
Earthquake Flying Machine Witch
Flying Machine
Rascals Royal Recruits Elixir Golem Royal Hogs
Royal Hogs
Earthquake Royal Recruits Flying Machine
Witch
Elixir Golem

Synergie w obronie 0 5

Royal Delivery
Rascals Royal Recruits Earthquake Flying Machine Witch
Rascals
Royal Delivery
Royal Recruits
Royal Delivery
Earthquake
Royal Delivery
Elixir Golem
Flying Machine
Royal Delivery
Royal Hogs
Witch
Royal Delivery

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Royal Recruits Flying Machine
Royal Delivery Rascals Royal Recruits Flying Machine Witch
Witch Royal Delivery Rascals Royal Recruits
Royal Recruits Witch Rascals
Royal Delivery Royal Recruits Earthquake
Royal Delivery Rascals Earthquake Flying Machine
Royal Delivery Rascals Flying Machine Witch
Earthquake Rascals Royal Recruits Flying Machine
Witch Rascals Royal Recruits
Royal Delivery Rascals Royal Recruits
Witch Royal Delivery Rascals Royal Recruits Earthquake Flying Machine
Royal Delivery Rascals Flying Machine Witch
Royal Recruits Royal Delivery Rascals Earthquake Flying Machine Witch
Royal Delivery Rascals Royal Recruits Earthquake Witch
Royal Recruits Rascals
Royal Delivery Rascals Royal Recruits
Royal Delivery Rascals Royal Recruits Witch
Royal Delivery Rascals Royal Recruits Flying Machine Witch
Royal Delivery Earthquake Witch Rascals Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits
Rascals Royal Recruits Royal Delivery Earthquake Flying Machine Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Royal Recruits Royal Delivery Witch
Royal Delivery Flying Machine
Royal Delivery Royal Recruits Rascals Witch
Royal Recruits Royal Delivery Rascals
Royal Recruits Royal Delivery Rascals Witch
Royal Delivery Rascals Flying Machine Witch
Royal Delivery Rascals Royal Recruits Flying Machine Witch
Royal Delivery Rascals Royal Recruits
Royal Delivery Royal Recruits Flying Machine Witch
Royal Recruits Witch Royal Delivery
Rascals Royal Recruits Flying Machine Witch
Royal Recruits Royal Delivery
Royal Delivery Rascals Royal Recruits Witch
Royal Recruits Rascals Flying Machine Witch
Rascals Royal Recruits Witch Royal Delivery Flying Machine
Royal Delivery Rascals Royal Recruits Earthquake Flying Machine Witch
Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Rascals Royal Recruits Flying Machine
Flying Machine
Earthquake Flying Machine
Earthquake Rascals Royal Recruits Flying Machine
Earthquake
Flying Machine Witch
Earthquake Flying Machine Witch
Earthquake Flying Machine
Flying Machine
Royal Recruits Earthquake Flying Machine
Flying Machine
Earthquake Flying Machine
Earthquake Flying Machine
Earthquake Flying Machine
Earthquake Flying Machine Witch
Earthquake Royal Recruits Flying Machine
Earthquake
Earthquake Flying Machine
Earthquake Flying Machine Witch
Earthquake
Earthquake Royal Recruits Flying Machine
Earthquake Witch
Witch
Earthquake Flying Machine Witch
Flying Machine Witch
Flying Machine Witch
Flying Machine Witch
Earthquake
Earthquake
Earthquake Royal Recruits Flying Machine Witch
Flying Machine Witch
Rascals Flying Machine
Earthquake Flying Machine
Royal Recruits Flying Machine
Rascals Royal Recruits Flying Machine Witch
Flying Machine Witch
Royal Recruits Flying Machine Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076