Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine Zappies Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Flying Machine Zappies Ram Rider Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Ram Rider Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Flying Machine Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Ram Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Ram Rider
Giant Snowball
Royal Recruits Flying Machine Zappies Ram Rider
Zap
Firecracker Flying Machine Zappies Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Zappies
The Log
Firecracker Royal Recruits Zappies Ram Rider
Earthquake
Firecracker Zappies
Arrows
Firecracker Royal Recruits Flying Machine Zappies
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Flying Machine Zappies Ram Rider
Fireball
Firecracker Flying Machine Zappies Ram Rider
Poison
Firecracker Royal Recruits Flying Machine Zappies
Lightning
Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Royal Delivery

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Delivery Royal Recruits

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Royal Delivery Flying Machine Zappies Golden Knight Ram Rider Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Royal Delivery Flying Machine

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Ram Rider
Firecracker
Royal Recruits Flying Machine Zappies Ram Rider
Royal Delivery
Royal Recruits
Firecracker Flying Machine Zappies Ram Rider
Flying Machine
Firecracker Royal Recruits Zappies Ram Rider Golden Knight
Zappies
Firecracker Royal Recruits Flying Machine Ram Rider
Ram Rider
Arrows Firecracker Royal Recruits Flying Machine Zappies Golden Knight
Golden Knight
Flying Machine Ram Rider

Synergie w obronie 0 14

Arrows
Royal Delivery Golden Knight
Firecracker
Royal Delivery Royal Recruits Flying Machine Zappies Golden Knight
Royal Delivery
Arrows Firecracker Royal Recruits Flying Machine Ram Rider Golden Knight
Royal Recruits
Firecracker Royal Delivery
Flying Machine
Firecracker Royal Delivery Zappies Golden Knight
Zappies
Firecracker Flying Machine Golden Knight
Ram Rider
Royal Delivery
Golden Knight
Arrows Firecracker Royal Delivery Flying Machine Zappies

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Flying Machine Zappies Ram Rider Golden Knight
Firecracker Royal Delivery Royal Recruits Flying Machine Zappies Ram Rider
Ram Rider Royal Delivery Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Firecracker Zappies Ram Rider
Arrows Firecracker Royal Delivery Royal Recruits
Arrows Royal Delivery Firecracker Flying Machine Zappies
Ram Rider Arrows Firecracker Royal Delivery Flying Machine Zappies
Arrows Royal Recruits Flying Machine Ram Rider Golden Knight
Zappies Royal Recruits
Firecracker Royal Delivery Royal Recruits Zappies
Arrows Firecracker Royal Delivery Royal Recruits Flying Machine Zappies Ram Rider
Arrows Firecracker Royal Delivery Flying Machine Zappies Ram Rider
Royal Recruits Royal Delivery Flying Machine Zappies Ram Rider
Arrows Firecracker Royal Delivery Royal Recruits Zappies Golden Knight
Royal Recruits Zappies Ram Rider
Royal Delivery Royal Recruits Zappies Ram Rider
Arrows Firecracker Royal Delivery Royal Recruits Zappies
Arrows Royal Delivery Firecracker Royal Recruits Flying Machine Zappies Ram Rider Golden Knight
Arrows Royal Delivery Firecracker Royal Recruits Flying Machine Zappies Ram Rider
Royal Recruits Zappies Ram Rider
Royal Recruits Arrows Firecracker Royal Delivery Flying Machine Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Royal Delivery Zappies
Royal Delivery Arrows Firecracker Flying Machine
Royal Delivery Royal Recruits Zappies Ram Rider Golden Knight
Royal Recruits Royal Delivery Zappies Ram Rider
Royal Recruits Royal Delivery Zappies Ram Rider
Arrows Firecracker Royal Delivery Flying Machine Zappies Ram Rider
Royal Delivery Royal Recruits Flying Machine Zappies Ram Rider
Royal Delivery Royal Recruits Zappies
Royal Delivery Royal Recruits Firecracker Flying Machine Zappies
Royal Recruits Royal Delivery Zappies
Royal Recruits Flying Machine Zappies Golden Knight
Royal Recruits Arrows Royal Delivery
Royal Delivery Royal Recruits Zappies Ram Rider Golden Knight
Royal Recruits Firecracker Flying Machine Zappies
Royal Recruits Zappies Firecracker Royal Delivery Flying Machine Golden Knight
Arrows Firecracker Royal Delivery Royal Recruits Flying Machine Zappies Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Royal Recruits Flying Machine Golden Knight
Arrows Firecracker Flying Machine Ram Rider Golden Knight
Arrows Flying Machine
Arrows Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Flying Machine Ram Rider
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine Ram Rider
Arrows Firecracker Flying Machine Ram Rider Golden Knight
Firecracker Arrows Royal Recruits Flying Machine Ram Rider Golden Knight
Arrows Firecracker Flying Machine
Flying Machine Firecracker Golden Knight
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine Golden Knight
Arrows Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Arrows
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine Golden Knight
Arrows
Arrows Royal Recruits Flying Machine
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Flying Machine Ram Rider Golden Knight
Arrows Flying Machine Ram Rider Golden Knight
Arrows Firecracker Golden Knight
Arrows Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Zappies
Arrows
Arrows Firecracker Zappies
Arrows Firecracker
Royal Recruits Flying Machine Zappies
Arrows Firecracker Flying Machine Zappies Ram Rider
Arrows
Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows
Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Firecracker Royal Recruits Flying Machine Zappies Golden Knight
Firecracker Flying Machine Zappies
Firecracker Royal Recruits Flying Machine Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076