Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine Goblinstein

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Battle Ram Flying Machine Fisherman Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Battle Ram Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Battle Ram Fisherman
Giant Snowball
Royal Recruits Battle Ram Flying Machine Fisherman
Zap
Firecracker Battle Ram Flying Machine Fisherman
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Battle Ram
The Log
Firecracker Royal Recruits Battle Ram Fisherman
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Battle Ram Flying Machine Fisherman
Fireball
Firecracker Battle Ram Flying Machine Fisherman
Poison
Firecracker Royal Recruits Flying Machine Fisherman
Lightning
Battle Ram Fisherman Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Battle Ram

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Firecracker Fisherman Battle Ram Flying Machine Goblinstein Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Firecracker Fisherman

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Battle Ram
Firecracker
Royal Recruits Battle Ram Flying Machine Fisherman
Royal Recruits
Firecracker Battle Ram Flying Machine
Battle Ram
The Log Arrows Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Flying Machine
Firecracker Royal Recruits Battle Ram
The Log
Battle Ram Fisherman
Fisherman
Firecracker The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Firecracker
The Log Royal Recruits Flying Machine Fisherman
Royal Recruits
Firecracker The Log
Battle Ram
Flying Machine
Firecracker The Log Fisherman
The Log
Firecracker Royal Recruits Flying Machine Fisherman
Fisherman
Firecracker Flying Machine The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Flying Machine The Log
Firecracker Royal Recruits Flying Machine The Log Fisherman
Fisherman Royal Recruits
Royal Recruits Firecracker Fisherman
Arrows Firecracker Royal Recruits The Log
Arrows The Log Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Royal Recruits Flying Machine The Log
Royal Recruits Fisherman
Firecracker Royal Recruits Fisherman
Arrows Firecracker Royal Recruits Flying Machine The Log Fisherman
Arrows Firecracker Flying Machine
Royal Recruits Flying Machine The Log
Arrows Firecracker Royal Recruits The Log
Royal Recruits
Royal Recruits The Log Fisherman Goblinstein
Arrows Firecracker Royal Recruits Fisherman
Arrows Firecracker Royal Recruits Flying Machine The Log Fisherman
Arrows The Log Firecracker Royal Recruits Flying Machine Fisherman
Royal Recruits Fisherman
Royal Recruits Arrows Firecracker Flying Machine The Log Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Fisherman
Arrows Firecracker Flying Machine The Log Fisherman
Royal Recruits The Log Fisherman
Royal Recruits The Log Fisherman
Royal Recruits Fisherman
Arrows Firecracker Goblinstein Flying Machine
Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits Fisherman
Royal Recruits Goblinstein Firecracker Flying Machine The Log
Royal Recruits
Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits Arrows The Log
Royal Recruits
Royal Recruits Firecracker Flying Machine
Royal Recruits Firecracker Flying Machine The Log Fisherman Goblinstein
Arrows Firecracker Royal Recruits Flying Machine The Log
Arrows
Fisherman
Fisherman

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Royal Recruits Flying Machine The Log
Arrows Firecracker Flying Machine The Log Fisherman
Arrows Flying Machine The Log
Arrows Firecracker Royal Recruits Flying Machine The Log
Arrows Firecracker The Log Goblinstein
Arrows Firecracker Goblinstein Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine The Log
Arrows The Log Firecracker Flying Machine
Arrows The Log Firecracker Flying Machine Fisherman
Fisherman
Firecracker Arrows Royal Recruits Flying Machine The Log Fisherman
Arrows Firecracker Flying Machine
Flying Machine Firecracker The Log Fisherman
Arrows Firecracker Flying Machine Fisherman
Arrows Firecracker Flying Machine The Log Fisherman
Arrows Firecracker Flying Machine The Log
Arrows Firecracker Royal Recruits Flying Machine The Log
Arrows
Fisherman
Arrows Firecracker Flying Machine The Log Fisherman
Arrows Firecracker Flying Machine The Log
The Log
Arrows
The Log Fisherman
Arrows Royal Recruits Flying Machine The Log
Arrows Firecracker The Log Goblinstein
Fisherman
Arrows Firecracker The Log Flying Machine Fisherman
Arrows Flying Machine The Log Fisherman
Arrows Firecracker The Log Fisherman
Arrows Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Goblinstein
Arrows The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Royal Recruits Flying Machine Goblinstein
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows The Log
Firecracker Flying Machine
Arrows The Log Firecracker Flying Machine
Arrows
Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Firecracker Royal Recruits Flying Machine The Log
Firecracker Flying Machine
Firecracker Royal Recruits Flying Machine The Log
Firecracker
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076