Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Royal Giant Royal Recruits Flying Machine Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Flying Machine Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Giant Royal Recruits Royal Hogs
Giant Snowball
Bomber Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs
Zap
Bomber Royal Giant Flying Machine Royal Hogs
Barbarian Barrel
Bomber Royal Recruits Royal Hogs
The Log
Bomber Royal Giant Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Earthquake
Bomber Royal Hogs
Arrows
Bomber Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs
Royal Delivery
Bomber Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Flying Machine Royal Hogs Mother Witch
Fireball
Bomber Flying Machine Royal Hogs Mother Witch
Poison
Bomber Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs Mother Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine Mother Witch Royal Hogs Royal Giant Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Arrows
Royal Giant Royal Hogs Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Royal Giant
Bomber Arrows Mother Witch Flying Machine
Royal Recruits
Bomber Flying Machine Royal Hogs
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Royal Hogs
Flying Machine
Royal Giant Royal Recruits Royal Hogs
Royal Hogs
Arrows Mother Witch Bomber Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Mother Witch
Royal Giant Royal Hogs Arrows

Synergie w obronie 0 5

Bomber
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Royal Giant
Royal Recruits
Bomber
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Mother Witch
Flying Machine
Royal Hogs
Mother Witch
Arrows Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Royal Recruits Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Bomber Royal Recruits Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Bomber Royal Recruits
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bomber
Bomber Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Arrows Bomber Flying Machine Mother Witch
Arrows Flying Machine
Arrows Royal Recruits Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Bomber Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Mother Witch Bomber Arrows Royal Recruits Flying Machine
Arrows Flying Machine
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bomber Flying Machine
Bomber Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Arrows Bomber Royal Recruits Flying Machine
Arrows Bomber Royal Recruits Flying Machine Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Bomber Royal Recruits Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Arrows Mother Witch Flying Machine
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Royal Recruits
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Royal Recruits Arrows
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Bomber Flying Machine
Royal Recruits Bomber Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Arrows Bomber Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Flying Machine Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Royal Recruits Flying Machine
Bomber Arrows
Arrows Mother Witch Flying Machine
Bomber Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Arrows Royal Recruits Flying Machine
Arrows Flying Machine
Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Bomber Arrows Flying Machine
Arrows Royal Recruits Flying Machine
Arrows
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Bomber Arrows Flying Machine Mother Witch
Arrows
Arrows Royal Recruits Flying Machine
Arrows Mother Witch Bomber
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows
Arrows Flying Machine Mother Witch
Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Royal Recruits Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows
Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Arrows Bomber Flying Machine
Arrows
Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits Flying Machine
Flying Machine
Royal Recruits Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076