Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Royal Recruits Zappies Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Royal Recruits Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Royal Recruits Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Barrel Royal Recruits Zappies Clone
Zap
Skeleton Barrel Zappies Clone
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Royal Recruits Zappies Clone Giant Skeleton
The Log
Skeleton Barrel Royal Recruits Zappies Clone Giant Skeleton
Earthquake
Zappies Clone
Arrows
Skeleton Barrel Royal Recruits Zappies Clone
Royal Delivery
Skeleton Barrel Royal Recruits Zappies Clone Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel Zappies Clone
Poison
Skeleton Barrel Royal Recruits Zappies Clone
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Clone Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Skeleton Barrel Clone Fireball Zappies Giant Skeleton Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Skeleton Barrel Clone

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Mirror Skeleton Barrel Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Fireball Clone Arrows Royal Recruits Zappies Mirror Giant Skeleton
Royal Recruits
Skeleton Barrel Zappies Clone
Fireball
Arrows Skeleton Barrel Mirror
Zappies
Skeleton Barrel Royal Recruits Clone Giant Skeleton
Mirror
Arrows Fireball Skeleton Barrel Giant Skeleton
Clone
Skeleton Barrel Giant Skeleton Royal Recruits Zappies
Giant Skeleton
Clone Arrows Skeleton Barrel Zappies Mirror

Synergie w obronie 2 6

Arrows
Mirror Fireball Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Fireball
Royal Recruits
Fireball
Mirror Arrows Skeleton Barrel Zappies
Zappies
Fireball Mirror Giant Skeleton
Mirror
Arrows Fireball Zappies
Clone
Giant Skeleton
Arrows Zappies

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Royal Recruits Fireball Zappies
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Zappies Giant Skeleton
Royal Recruits Zappies
Arrows Royal Recruits Fireball Giant Skeleton
Arrows Fireball Zappies
Arrows Fireball Zappies
Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Fireball Giant Skeleton
Zappies Royal Recruits
Royal Recruits Zappies Giant Skeleton
Arrows Royal Recruits Fireball Zappies Giant Skeleton
Arrows Fireball Zappies
Royal Recruits Fireball Zappies Giant Skeleton
Fireball Arrows Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Fireball Zappies
Arrows Royal Recruits Fireball Zappies
Arrows Fireball Royal Recruits Zappies
Arrows Royal Recruits Fireball Zappies Giant Skeleton
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Arrows Fireball Zappies Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Fireball Zappies Giant Skeleton
Fireball Arrows Skeleton Barrel
Royal Recruits Zappies Giant Skeleton
Royal Recruits Giant Skeleton Fireball Zappies
Royal Recruits Giant Skeleton Zappies
Arrows Fireball Skeleton Barrel Zappies
Royal Recruits Fireball Zappies Giant Skeleton
Giant Skeleton Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Giant Skeleton Fireball Zappies
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Zappies Giant Skeleton
Royal Recruits Arrows Fireball Giant Skeleton
Royal Recruits Giant Skeleton Fireball Zappies
Royal Recruits Fireball Zappies
Royal Recruits Zappies Fireball Giant Skeleton
Arrows Royal Recruits Fireball Zappies Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Arrows Royal Recruits Giant Skeleton
Arrows Fireball Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Fireball Giant Skeleton
Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Fireball Giant Skeleton
Fireball Arrows
Arrows Fireball Skeleton Barrel
Arrows
Arrows Fireball Skeleton Barrel
Arrows Fireball Skeleton Barrel
Fireball
Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Fireball
Fireball Arrows
Skeleton Barrel Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Fireball
Arrows Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Fireball Giant Skeleton
Arrows Fireball
Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Skeleton Barrel
Fireball Arrows Skeleton Barrel
Fireball Arrows Skeleton Barrel
Arrows Fireball
Skeleton Barrel Fireball Zappies
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Zappies
Giant Skeleton
Arrows Fireball
Skeleton Barrel Royal Recruits Fireball Zappies
Fireball Arrows Zappies
Arrows Fireball
Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Arrows Fireball Giant Skeleton
Royal Recruits
Royal Recruits Fireball Zappies Giant Skeleton
Fireball Zappies
Skeleton Barrel Royal Recruits Fireball Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076