Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Recruits Balloon Fisherman Lumberjack Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Recruits Balloon Fisherman
Giant Snowball
Archers Royal Recruits Balloon Fisherman Lumberjack Little Prince
Zap
Archers Balloon Fisherman Little Prince
Barbarian Barrel
Archers Royal Recruits Lumberjack Little Prince
The Log
Archers Royal Recruits Fisherman Lumberjack Little Prince
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Royal Recruits Little Prince
Royal Delivery
Archers Royal Recruits Balloon Fisherman Lumberjack Little Prince
Fireball
Archers Balloon Fisherman Lumberjack Little Prince
Poison
Archers Royal Recruits Balloon Fisherman Little Prince
Lightning
Balloon Fisherman Lumberjack Little Prince
Rocket
Balloon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Archers Void Fisherman Little Prince Lumberjack Balloon Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Archers Void Fisherman

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Balloon Archers Lumberjack Little Prince
Archers
Giant Snowball Royal Recruits Balloon Fisherman Lumberjack
Royal Recruits
Archers Lumberjack
Void
Balloon
Balloon
Giant Snowball Lumberjack Archers Void Fisherman Little Prince
Fisherman
Archers Balloon
Lumberjack
Balloon Giant Snowball Archers Royal Recruits
Little Prince
Giant Snowball Balloon

Synergie w obronie 0 9

Giant Snowball
Archers Royal Recruits Fisherman Lumberjack Little Prince
Archers
Giant Snowball Royal Recruits Fisherman Lumberjack
Royal Recruits
Giant Snowball Archers
Void
Balloon
Fisherman
Giant Snowball Archers
Lumberjack
Giant Snowball Archers Little Prince
Little Prince
Giant Snowball Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Void
Lumberjack Royal Recruits Fisherman
Fisherman Lumberjack Giant Snowball Archers Royal Recruits Void
Royal Recruits Lumberjack Fisherman
Royal Recruits Lumberjack
Giant Snowball Archers Lumberjack
Giant Snowball Archers Void Little Prince
Royal Recruits Void
Royal Recruits Fisherman Lumberjack
Giant Snowball Archers Royal Recruits Fisherman Lumberjack Little Prince
Archers Giant Snowball Royal Recruits Fisherman Lumberjack
Giant Snowball Archers
Royal Recruits Lumberjack Giant Snowball
Giant Snowball Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Lumberjack
Giant Snowball Royal Recruits Fisherman Lumberjack
Royal Recruits Fisherman Lumberjack
Giant Snowball Archers Royal Recruits Fisherman Lumberjack Little Prince
Giant Snowball Archers Royal Recruits Fisherman Lumberjack Little Prince
Royal Recruits Fisherman Lumberjack
Royal Recruits Giant Snowball Archers Fisherman Lumberjack Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Lumberjack Giant Snowball Archers Void Fisherman
Void Giant Snowball Archers Fisherman Lumberjack
Royal Recruits Lumberjack Fisherman
Royal Recruits Lumberjack Fisherman
Royal Recruits Fisherman Lumberjack
Giant Snowball Archers
Royal Recruits Archers Void Lumberjack
Royal Recruits Fisherman Lumberjack
Royal Recruits Void Giant Snowball
Royal Recruits
Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Giant Snowball Void
Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Archers
Royal Recruits Archers Fisherman Lumberjack Little Prince
Giant Snowball Archers Royal Recruits

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Royal Recruits
Void Giant Snowball Fisherman
Void
Royal Recruits Void
Giant Snowball
Giant Snowball
Archers
Giant Snowball
Void Giant Snowball Fisherman
Giant Snowball Void Fisherman Lumberjack
Void Royal Recruits Fisherman
Void Giant Snowball Archers
Giant Snowball Void Fisherman
Void Fisherman
Giant Snowball Fisherman
Giant Snowball
Royal Recruits
Giant Snowball
Fisherman
Void Giant Snowball Archers Fisherman
Giant Snowball Little Prince
Void
Giant Snowball Void
Void Fisherman
Giant Snowball Royal Recruits Void
Giant Snowball Little Prince
Fisherman
Void Giant Snowball Fisherman
Void Giant Snowball Fisherman
Void Fisherman
Giant Snowball Archers Little Prince
Giant Snowball Void
Giant Snowball Void
Void Giant Snowball
Void Giant Snowball
Giant Snowball
Archers Royal Recruits Void
Giant Snowball Archers
Void Lumberjack
Giant Snowball
Void Giant Snowball
Royal Recruits
Giant Snowball Royal Recruits
Giant Snowball Void
Void Giant Snowball Royal Recruits Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076