Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Przeciętny
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Fisherman Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Royal Hogs Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Battle Ram Royal Hogs Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Royal Hogs Fisherman Lava Hound
Giant Snowball
Minions Battle Ram Royal Hogs Fisherman Lava Hound
Zap
Minions Battle Ram Royal Hogs Fisherman Lava Hound
Barbarian Barrel
Electro Spirit Battle Ram Royal Hogs
The Log
Electro Spirit Battle Ram Royal Hogs Fisherman
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Electro Spirit Minions Royal Hogs Lava Hound
Royal Delivery
Electro Spirit Minions Battle Ram Royal Hogs Fisherman Lava Hound
Fireball
Minions Battle Ram Royal Hogs Fisherman Lava Hound
Poison
Minions Royal Hogs Fisherman Lava Hound
Lightning
Battle Ram Fisherman
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Battle Ram Rocket Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Rage Minions Fisherman Battle Ram Royal Hogs Rocket Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Rage Minions Fisherman

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Battle Ram
Minions
Rage Lava Hound Battle Ram Royal Hogs Fisherman
Battle Ram
Electro Spirit Minions Royal Hogs Lava Hound
Royal Hogs
Minions Battle Ram Fisherman
Rocket
Lava Hound
Rage
Minions
Fisherman
Minions Royal Hogs
Lava Hound
Minions Battle Ram Rocket

Synergie w obronie 0 2

Electro Spirit
Fisherman
Minions
Fisherman
Battle Ram
Royal Hogs
Rocket
Rage
Fisherman
Electro Spirit Minions
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minions
Minions Fisherman
Rocket Fisherman Minions
Minions Fisherman
Rocket
Electro Spirit Minions
Minions Rocket Electro Spirit
Rocket Electro Spirit
Minions Fisherman
Fisherman
Minions Electro Spirit Fisherman
Minions
Minions Rocket
Rocket Electro Spirit Minions
Rocket Fisherman
Minions Fisherman
Electro Spirit Minions Fisherman
Electro Spirit Minions Fisherman
Fisherman
Electro Spirit Minions Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fisherman
Rocket Fisherman
Minions Rocket Fisherman
Rocket Fisherman
Fisherman
Rocket Electro Spirit Minions
Rocket Minions
Fisherman
Rocket Electro Spirit Minions
Minions
Rocket
Rocket
Electro Spirit Minions Rocket Fisherman
Minions Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket
Fisherman
Rocket
Rocket
Rocket
Electro Spirit Minions Rocket
Fisherman
Rocket Minions Fisherman
Rocket Fisherman
Rocket
Rocket Fisherman
Minions Rocket Fisherman
Fisherman
Rocket
Rocket
Rocket
Minions Rocket Fisherman
Rocket Fisherman
Rocket
Rocket Minions
Rocket
Rocket Fisherman
Rocket
Electro Spirit
Fisherman
Fisherman
Fisherman
Rocket Fisherman
Rocket Electro Spirit Minions
Rocket
Rocket Electro Spirit
Rocket
Electro Spirit Minions Rocket
Rocket
Rocket
Rocket
Electro Spirit Minions Rocket
Rocket
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076