Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Lumberjack Mother Witch Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Goblin Cage Valkyrie Battle Ram

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Barbarians Musketeer Battle Ram
Zap
Battle Ram
Barbarian Barrel
Barbarians Musketeer Goblin Cage Valkyrie Battle Ram
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Battle Ram
Earthquake
Barbarians Goblin Cage
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie Battle Ram
Fireball
Barbarians Musketeer Goblin Cage Battle Ram
Poison
Barbarians Musketeer Goblin Cage
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie Battle Ram
Rocket
Barbarians Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie Battle Ram Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Barbarians
Fireball
Arrows Battle Ram
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Ram
Goblin Cage
Musketeer Battle Ram
Valkyrie
Musketeer Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Battle Ram
Arrows Fireball Musketeer Goblin Cage Valkyrie

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians
Arrows
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage
Fireball Musketeer
Valkyrie
Musketeer Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Battle Ram

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Musketeer Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Musketeer Valkyrie
Arrows Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Musketeer Arrows Fireball Goblin Cage
Arrows Barbarians Fireball Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Barbarians Valkyrie Arrows Fireball Musketeer
Arrows Musketeer Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Barbarians Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Arrows Fireball Goblin Cage Barbarians Musketeer Valkyrie
Arrows Goblin Cage Valkyrie Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Valkyrie Arrows Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Goblin Cage
Fireball Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarians Fireball Musketeer Goblin Cage
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Arrows Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Barbarians Fireball Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Barbarians Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians Musketeer Goblin Cage
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Arrows Barbarians Fireball Goblin Cage Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball Goblin Cage Valkyrie
Barbarians Fireball Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Arrows Valkyrie Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Arrows Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Barbarians Fireball Musketeer
Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076