Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Electro Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Baby Dragon Electro Dragon Night Witch Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Battle Healer Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Night Witch Sparky
Giant Snowball
Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Zap
Night Witch Sparky
Barbarian Barrel
Elixir Golem Night Witch Sparky
The Log
Elixir Golem Sparky
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Elixir Golem Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon Night Witch Sparky
Fireball
Elixir Golem Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon Night Witch Sparky
Poison
Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Night Witch Sparky
Lightning
Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon Night Witch Sparky
Rocket
Battle Healer Electro Dragon Night Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Poison Electro Dragon Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Battle Healer Rage Baby Dragon Poison Night Witch Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Elixir Golem Battle Healer Baby Dragon Poison Night Witch Electro Dragon Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Elixir Golem Battle Healer Baby Dragon

Synergie w ataku 8 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elixir Golem
Battle Healer Rage Poison Night Witch Baby Dragon Electro Dragon Sparky
Battle Healer
Elixir Golem Rage Baby Dragon Electro Dragon Poison Night Witch Sparky
Rage
Elixir Golem Battle Healer Sparky Electro Dragon Night Witch
Baby Dragon
Battle Healer Elixir Golem Poison Electro Dragon Sparky
Poison
Elixir Golem Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon
Battle Healer Elixir Golem Rage Baby Dragon Poison Sparky
Night Witch
Elixir Golem Battle Healer Rage Poison
Sparky
Rage Elixir Golem Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon

Synergie w obronie 2 5

Elixir Golem
Battle Healer
Baby Dragon Electro Dragon Poison Night Witch Sparky
Rage
Baby Dragon
Battle Healer Electro Dragon
Poison
Battle Healer Sparky
Electro Dragon
Battle Healer Baby Dragon
Night Witch
Battle Healer
Sparky
Battle Healer Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Baby Dragon Electro Dragon Sparky
Sparky Battle Healer Electro Dragon Night Witch
Sparky Electro Dragon Night Witch
Night Witch Sparky Electro Dragon
Battle Healer Poison Sparky
Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Baby Dragon Poison Electro Dragon Night Witch
Battle Healer Baby Dragon Poison Electro Dragon Sparky
Sparky Night Witch
Battle Healer Night Witch Sparky
Poison Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Baby Dragon Poison Electro Dragon Night Witch
Night Witch Sparky Battle Healer Electro Dragon
Sparky Baby Dragon Poison Electro Dragon Night Witch
Sparky
Sparky
Sparky Poison Electro Dragon Night Witch
Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Baby Dragon Poison Battle Healer Electro Dragon
Sparky
Battle Healer Baby Dragon Poison Electro Dragon Night Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Battle Healer Sparky
Poison Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon
Battle Healer Electro Dragon Sparky
Battle Healer Night Witch Sparky
Battle Healer Night Witch Sparky
Poison Baby Dragon Electro Dragon
Sparky Battle Healer Night Witch
Battle Healer Sparky
Electro Dragon Baby Dragon Poison Sparky
Sparky
Electro Dragon Sparky
Poison
Night Witch Sparky
Baby Dragon Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Sparky Battle Healer Baby Dragon Poison Night Witch
Poison Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Baby Dragon Electro Dragon Sparky
Poison Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Poison Electro Dragon Sparky
Poison Sparky
Poison Baby Dragon Sparky
Poison Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Poison Sparky
Poison Baby Dragon Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Night Witch Sparky
Poison Electro Dragon Sparky
Poison Baby Dragon Electro Dragon
Poison Baby Dragon Sparky
Baby Dragon Poison Electro Dragon
Baby Dragon Poison Sparky
Baby Dragon Poison Electro Dragon Sparky
Baby Dragon Poison Electro Dragon Sparky
Poison Sparky
Night Witch Sparky
Baby Dragon Poison Electro Dragon Sparky
Baby Dragon Poison Electro Dragon
Baby Dragon Poison Night Witch Sparky
Poison
Sparky
Baby Dragon Poison Electro Dragon
Poison Baby Dragon Electro Dragon Sparky
Poison Baby Dragon Electro Dragon Sparky
Baby Dragon Poison Electro Dragon Sparky
Poison Baby Dragon Sparky
Poison Baby Dragon Electro Dragon Night Witch Sparky
Electro Dragon Poison
Night Witch Sparky
Poison Electro Dragon Night Witch Sparky
Poison Electro Dragon Sparky
Sparky
Poison Sparky
Electro Dragon Night Witch
Poison Baby Dragon Electro Dragon
Poison Baby Dragon Electro Dragon Sparky
Baby Dragon Poison Electro Dragon
Poison Sparky
Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Baby Dragon Poison Sparky
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Baby Dragon Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076