Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Wizard Royal Ghost Fisherman Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Giant Barbarian Barrel Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Royal Ghost Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Fisherman
Giant Snowball
Fisherman
Zap
Royal Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Electro Spirit Wizard Royal Ghost
The Log
Electro Spirit Royal Giant Fisherman
Earthquake
Arrows
Electro Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Wizard Royal Ghost Fisherman
Fireball
Wizard Fisherman
Poison
Wizard Fisherman
Lightning
Wizard Fisherman Monk
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Wizard Barbarian Barrel Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Barbarian Barrel Void Royal Ghost Fisherman Wizard Monk Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Barbarian Barrel Void Royal Ghost

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Royal Giant
Royal Giant
Barbarian Barrel Fisherman Electro Spirit Wizard Void Royal Ghost Monk
Wizard
Royal Giant Royal Ghost
Barbarian Barrel
Royal Giant
Void
Royal Giant
Royal Ghost
Royal Giant Wizard Fisherman Monk
Fisherman
Royal Giant Royal Ghost
Monk
Royal Giant Royal Ghost

Synergie w obronie 0 4

Electro Spirit
Fisherman
Royal Giant
Wizard
Barbarian Barrel Royal Ghost
Barbarian Barrel
Wizard
Void
Royal Ghost
Wizard
Fisherman
Electro Spirit Monk
Monk
Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Barbarian Barrel Void
Fisherman Monk
Fisherman Void
Fisherman Monk
Barbarian Barrel Monk
Barbarian Barrel Electro Spirit Royal Ghost
Electro Spirit Wizard Void
Electro Spirit Barbarian Barrel Void Monk
Fisherman
Barbarian Barrel Royal Ghost Fisherman
Electro Spirit Wizard Barbarian Barrel Royal Ghost Fisherman
Wizard
Wizard
Wizard Electro Spirit Barbarian Barrel Royal Ghost
Monk Fisherman
Wizard Fisherman
Electro Spirit Wizard Barbarian Barrel Royal Ghost Fisherman
Wizard Barbarian Barrel Electro Spirit Royal Ghost Fisherman
Fisherman
Wizard Royal Ghost Electro Spirit Barbarian Barrel Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel Void Royal Ghost Fisherman
Void Wizard Barbarian Barrel Royal Ghost Fisherman Monk
Fisherman
Barbarian Barrel Fisherman Monk
Fisherman
Wizard Electro Spirit Monk
Void
Fisherman
Void Electro Spirit Barbarian Barrel Monk
Monk Void
Wizard
Wizard
Electro Spirit Barbarian Barrel Fisherman Monk
Electro Spirit Wizard Barbarian Barrel Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Barbarian Barrel Royal Ghost Monk
Void Monk Barbarian Barrel Royal Ghost Fisherman
Barbarian Barrel Void
Barbarian Barrel Void
Wizard Barbarian Barrel
Wizard Electro Spirit Monk
Wizard
Wizard Barbarian Barrel
Void Monk Wizard Fisherman
Void Fisherman
Void Monk Wizard Barbarian Barrel Fisherman
Void Monk Wizard
Barbarian Barrel Void Fisherman
Barbarian Barrel Void Fisherman Monk
Barbarian Barrel Fisherman
Wizard Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel
Monk Barbarian Barrel
Fisherman
Void Wizard Barbarian Barrel Fisherman Monk
Wizard Barbarian Barrel Monk
Void Monk
Wizard Void
Void Fisherman Monk
Barbarian Barrel Void Monk
Electro Spirit Wizard Barbarian Barrel
Fisherman
Void Wizard Barbarian Barrel Royal Ghost Fisherman Monk
Void Wizard Fisherman Monk
Void Barbarian Barrel Fisherman
Wizard
Electro Spirit Wizard Void
Void
Void Wizard
Void Electro Spirit Monk
Wizard Monk
Electro Spirit Barbarian Barrel Void
Wizard Monk
Barbarian Barrel
Void Wizard
Wizard
Void Monk
Electro Spirit
Void
Void Barbarian Barrel Royal Ghost Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076