Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Skeleton Dragons Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Skeleton Dragons Royal Giant Dark Prince Princess Bandit Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Dark Prince Princess Bandit Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Dark Prince Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Bandit Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Giant Dark Prince Bandit
Giant Snowball
Archers Skeleton Dragons Princess
Zap
Archers Royal Giant Dark Prince Princess Bandit
Barbarian Barrel
Archers Dark Prince Princess Bandit
The Log
Archers Royal Giant Dark Prince Princess Bandit
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Skeleton Dragons Princess
Royal Delivery
Archers Skeleton Dragons Dark Prince Princess Bandit
Fireball
Archers Skeleton Dragons Princess Bandit
Poison
Archers Skeleton Dragons Princess
Lightning
Skeleton Dragons Dark Prince Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Poison Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Dark Prince Poison Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Poison Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Princess Bandit Skeleton Dragons Dark Prince Poison Golden Knight Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Princess Bandit Skeleton Dragons

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Royal Giant Dark Prince Bandit
Skeleton Dragons
Royal Giant Dark Prince
Royal Giant
Poison Archers Skeleton Dragons Dark Prince Princess Bandit
Dark Prince
Archers Skeleton Dragons Royal Giant Poison Princess Bandit
Poison
Royal Giant Dark Prince
Princess
Royal Giant Dark Prince
Bandit
Archers Royal Giant Dark Prince Golden Knight
Golden Knight
Bandit

Synergie w obronie 0 11

Archers
Skeleton Dragons Dark Prince Bandit Golden Knight
Skeleton Dragons
Archers Dark Prince Bandit
Royal Giant
Dark Prince
Archers Skeleton Dragons Poison Princess Bandit
Poison
Dark Prince
Princess
Dark Prince Bandit Golden Knight
Bandit
Archers Skeleton Dragons Dark Prince Princess
Golden Knight
Archers Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Golden Knight
Skeleton Dragons Dark Prince Bandit
Archers Skeleton Dragons Dark Prince Bandit
Skeleton Dragons Dark Prince Bandit
Dark Prince Poison Princess
Archers Skeleton Dragons Dark Prince Bandit
Skeleton Dragons Archers Poison Princess
Skeleton Dragons Poison Bandit Golden Knight
Princess
Archers Dark Prince Bandit
Archers Skeleton Dragons Poison Dark Prince Princess Bandit
Skeleton Dragons Archers Poison Princess
Skeleton Dragons Dark Prince Bandit
Skeleton Dragons Dark Prince Poison Princess Golden Knight
Bandit
Bandit
Skeleton Dragons Dark Prince Poison
Archers Skeleton Dragons Dark Prince Bandit Golden Knight
Poison Archers Skeleton Dragons Dark Prince Princess Bandit
Skeleton Dragons Dark Prince Archers Poison Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Dark Prince Bandit
Poison Bandit Archers Skeleton Dragons
Bandit Dark Prince Golden Knight
Dark Prince Bandit
Dark Prince Bandit
Skeleton Dragons Poison Archers Princess
Dark Prince Archers Bandit
Dark Prince
Skeleton Dragons Dark Prince Poison Bandit
Skeleton Dragons
Dark Prince Golden Knight
Dark Prince Poison
Dark Prince Bandit Golden Knight
Archers Skeleton Dragons Princess
Archers Skeleton Dragons Dark Prince Poison Golden Knight
Poison Archers Skeleton Dragons Dark Prince Princess Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Skeleton Dragons Bandit Golden Knight
Poison Skeleton Dragons Princess Bandit Golden Knight
Skeleton Dragons Poison Bandit
Skeleton Dragons Dark Prince Poison
Poison Skeleton Dragons Dark Prince
Skeleton Dragons Poison Princess
Archers Skeleton Dragons Poison Princess
Poison Skeleton Dragons Princess
Poison Skeleton Dragons Bandit Golden Knight
Poison
Poison Skeleton Dragons Dark Prince Princess Bandit Golden Knight
Poison Archers Skeleton Dragons Princess
Poison Skeleton Dragons Princess Bandit Golden Knight
Skeleton Dragons Poison Princess Bandit
Princess Skeleton Dragons Poison
Skeleton Dragons Poison Princess Bandit Golden Knight
Skeleton Dragons Poison Princess Bandit
Poison
Skeleton Dragons
Archers Skeleton Dragons Dark Prince Poison Princess Bandit
Skeleton Dragons Poison Princess Golden Knight
Skeleton Dragons Poison
Skeleton Dragons Poison Princess
Skeleton Dragons Poison
Poison Skeleton Dragons Dark Prince Princess
Poison Skeleton Dragons Princess Bandit Golden Knight
Skeleton Dragons Poison Princess Bandit Golden Knight
Poison Skeleton Dragons Bandit Golden Knight
Poison Archers Skeleton Dragons Princess
Skeleton Dragons Poison
Poison Skeleton Dragons Bandit
Skeleton Dragons Poison Princess
Poison Princess
Archers Dark Prince Princess Bandit
Poison Archers Skeleton Dragons Princess
Poison Skeleton Dragons Dark Prince Princess
Skeleton Dragons Poison Princess
Poison
Skeleton Dragons Dark Prince
Skeleton Dragons Poison Princess Golden Knight
Skeleton Dragons Poison Princess
Poison Dark Prince Princess Bandit Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076