Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Giant Tombstone Fisherman Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Giant Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Giant Fisherman Inferno Dragon
Giant Snowball
Archers Tombstone Fisherman Inferno Dragon
Zap
Archers Royal Giant Tombstone Fisherman Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Electro Spirit Archers Tombstone
The Log
Electro Spirit Archers Royal Giant Tombstone Fisherman
Earthquake
Archers Tombstone
Arrows
Electro Spirit Archers Tombstone
Royal Delivery
Electro Spirit Archers Fisherman Inferno Dragon
Fireball
Archers Tombstone Fisherman Inferno Dragon
Poison
Archers Tombstone Fisherman
Lightning
Tombstone Fisherman Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fireball Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Tombstone Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Barbarian Barrel Archers Tombstone Fisherman Fireball Inferno Dragon Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Barbarian Barrel Archers Tombstone

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Royal Giant Fireball
Archers
Royal Giant Barbarian Barrel Fisherman Inferno Dragon
Royal Giant
Fireball Barbarian Barrel Fisherman Electro Spirit Archers
Tombstone
Fireball
Royal Giant Electro Spirit
Barbarian Barrel
Royal Giant Archers
Fisherman
Royal Giant Archers
Inferno Dragon
Archers

Synergie w obronie 2 6

Electro Spirit
Fisherman
Archers
Barbarian Barrel Tombstone Fisherman
Royal Giant
Tombstone
Archers Fireball Barbarian Barrel Inferno Dragon
Fireball
Barbarian Barrel Tombstone
Barbarian Barrel
Archers Fireball Tombstone
Fisherman
Electro Spirit Archers
Inferno Dragon
Tombstone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Fireball Barbarian Barrel
Inferno Dragon Tombstone Fisherman
Fisherman Archers Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon Tombstone Fisherman
Tombstone Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Electro Spirit Archers
Inferno Dragon Electro Spirit Archers Tombstone Fireball
Electro Spirit Fireball Barbarian Barrel
Inferno Dragon Tombstone Fisherman
Archers Barbarian Barrel Fisherman
Archers Electro Spirit Tombstone Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Inferno Dragon Archers Fireball
Tombstone Fireball
Fireball Electro Spirit Tombstone Barbarian Barrel
Inferno Dragon Tombstone
Fireball Fisherman Inferno Dragon
Tombstone Fireball Fisherman
Tombstone Fireball Electro Spirit Archers Barbarian Barrel Fisherman
Barbarian Barrel Electro Spirit Archers Tombstone Fireball Fisherman Inferno Dragon
Fisherman Inferno Dragon
Electro Spirit Archers Fireball Barbarian Barrel Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Tombstone Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Archers Barbarian Barrel Fisherman Inferno Dragon
Tombstone Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Tombstone Fisherman Inferno Dragon
Fireball Electro Spirit Archers
Archers Tombstone Fireball
Fisherman Inferno Dragon
Electro Spirit Tombstone Fireball Barbarian Barrel Inferno Dragon
Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon Tombstone
Fireball
Tombstone Fireball
Archers Fireball
Tombstone Electro Spirit Archers Fireball Barbarian Barrel Fisherman Inferno Dragon
Electro Spirit Archers Fireball Barbarian Barrel Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Electro Spirit
Archers
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Archers
Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fisherman
Archers Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Fireball
Fisherman
Fireball Barbarian Barrel
Electro Spirit Fireball Barbarian Barrel
Fisherman Inferno Dragon
Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Archers Fireball
Electro Spirit Fireball
Fireball
Fireball
Electro Spirit Fireball
Fireball
Electro Spirit Archers Tombstone Fireball Barbarian Barrel
Fireball Archers
Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Fireball
Fireball
Electro Spirit Fireball
Fireball
Fireball Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076