Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Night Witch Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Balloon Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Skeleton Army Witch Balloon Princess
Zap
Skeleton Army Witch Balloon Princess
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Witch Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Princess
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch Balloon Princess
Fireball
Skeleton Army Witch Balloon Princess
Poison
Skeleton Army Witch Balloon Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Balloon
Rocket
Valkyrie Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Army Princess Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Skeleton Army Princess Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Princess Mega Knight
Valkyrie
Balloon Mini P.E.K.K.A Witch
Skeleton Army
Witch
Valkyrie Mega Knight
Balloon
Arrows Valkyrie Princess Mega Knight
Princess
Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight
Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Balloon Princess

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Skeleton Army Witch Princess
Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Princess
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Balloon
Princess
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Arrows Witch Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Mega Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Valkyrie Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Princess Mega Knight
Arrows Skeleton Army Valkyrie Mega Knight
Arrows Witch Princess
Arrows Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Army Princess
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Witch Arrows Princess Mega Knight
Arrows Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch
Arrows Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Witch
Arrows Valkyrie Witch Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Witch
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch Mega Knight
Arrows Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch
Witch Skeleton Army
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Skeleton Army Mega Knight Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Witch Princess Mega Knight
Skeleton Army Witch Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Valkyrie
Arrows Princess
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Witch Princess
Arrows Witch Princess
Arrows Princess
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Princess
Arrows Princess
Princess
Arrows Princess
Princess Arrows
Arrows Witch Princess
Arrows Princess Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Arrows Valkyrie Witch Princess Mega Knight
Mega Knight
Arrows Princess
Arrows
Arrows Valkyrie Witch Princess Mega Knight
Witch
Arrows Witch Princess
Arrows Witch Princess Mega Knight
Arrows
Arrows Witch Princess
Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight
Arrows Princess
Mega Knight
Arrows Princess
Skeleton Army Witch Princess
Arrows Witch Princess
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Mega Knight
Arrows Princess
Arrows
Mega Knight
Witch Princess
Witch Princess
Witch Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076