Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Spear Goblins Bomber Witch Giant Skeleton Princess Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Spear Goblins Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Giant Skeleton Fisherman
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Witch Princess Fisherman
Zap
Spear Goblins Bomber Witch Princess Fisherman
Barbarian Barrel
Ice Spirit Spear Goblins Bomber Witch Giant Skeleton Princess
The Log
Ice Spirit Spear Goblins Bomber Witch Giant Skeleton Princess Fisherman
Earthquake
Spear Goblins Bomber Witch
Arrows
Ice Spirit Spear Goblins Bomber Witch Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Spear Goblins Bomber Witch Giant Skeleton Princess Fisherman
Fireball
Bomber Witch Princess Fisherman
Poison
Spear Goblins Bomber Witch Princess Fisherman
Lightning
Witch Fisherman
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Arrows Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Spear Goblins Arrows Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Spear Goblins Bomber Arrows Princess Fisherman Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Spear Goblins Bomber Arrows

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Spear Goblins Bomber Witch Giant Skeleton Princess Fisherman
Spear Goblins
Ice Spirit Giant Skeleton Princess
Bomber
Ice Spirit Giant Skeleton
Arrows
Giant Skeleton
Witch
Ice Spirit Giant Skeleton
Giant Skeleton
Ice Spirit Spear Goblins Bomber Arrows Witch Princess Fisherman
Princess
Ice Spirit Spear Goblins Giant Skeleton
Fisherman
Ice Spirit Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 13

Ice Spirit
Spear Goblins Bomber Witch Giant Skeleton Princess Fisherman
Spear Goblins
Ice Spirit Arrows Giant Skeleton
Bomber
Ice Spirit Fisherman
Arrows
Spear Goblins Giant Skeleton
Witch
Ice Spirit Giant Skeleton Fisherman
Giant Skeleton
Ice Spirit Spear Goblins Arrows Witch Princess
Princess
Ice Spirit Giant Skeleton
Fisherman
Ice Spirit Bomber Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber
Ice Spirit Bomber Witch Fisherman
Witch Fisherman Bomber Giant Skeleton
Witch Bomber Fisherman
Bomber Arrows Giant Skeleton Princess
Arrows Spear Goblins Bomber
Ice Spirit Spear Goblins Arrows Witch Princess
Arrows Giant Skeleton
Witch Princess Fisherman
Ice Spirit Spear Goblins Bomber Giant Skeleton Fisherman
Witch Spear Goblins Bomber Arrows Giant Skeleton Princess Fisherman
Arrows Spear Goblins Witch Princess
Ice Spirit Bomber Witch Giant Skeleton
Bomber Ice Spirit Arrows Witch Princess
Ice Spirit Fisherman
Bomber Arrows Witch Fisherman
Ice Spirit Arrows Spear Goblins Bomber Witch Fisherman
Arrows Witch Ice Spirit Spear Goblins Bomber Giant Skeleton Princess Fisherman
Fisherman
Bomber Spear Goblins Arrows Witch Giant Skeleton Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Witch Giant Skeleton Fisherman
Bomber Arrows Fisherman
Giant Skeleton Ice Spirit Spear Goblins Witch Fisherman
Giant Skeleton Fisherman
Giant Skeleton Witch Fisherman
Arrows Ice Spirit Witch Princess
Spear Goblins Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Fisherman
Giant Skeleton Ice Spirit Spear Goblins Witch
Witch
Witch Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton
Giant Skeleton Witch
Bomber Witch Princess
Witch Ice Spirit Spear Goblins Bomber Giant Skeleton Fisherman
Arrows Bomber Witch Giant Skeleton Princess
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Giant Skeleton
Arrows Princess Fisherman
Arrows Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton
Bomber Arrows
Arrows Ice Spirit Spear Goblins Witch Princess
Bomber Arrows Witch Princess
Arrows Ice Spirit Princess
Arrows Fisherman
Fisherman
Arrows Princess Fisherman
Arrows Princess
Princess Fisherman
Arrows Princess Fisherman
Princess Arrows Fisherman
Spear Goblins Bomber Arrows Witch Princess
Arrows Princess
Arrows
Bomber Fisherman
Bomber Arrows Princess Fisherman
Bomber Arrows Witch Princess
Giant Skeleton
Arrows Princess
Fisherman
Arrows
Arrows Ice Spirit Bomber Witch Princess
Witch Fisherman
Arrows Witch Princess Fisherman
Arrows Witch Princess Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Witch Princess
Ice Spirit Witch
Bomber Arrows
Ice Spirit Arrows Princess
Giant Skeleton
Arrows Princess
Ice Spirit Spear Goblins Witch Princess
Arrows Witch Princess
Arrows
Princess
Arrows Bomber Princess
Arrows Giant Skeleton
Ice Spirit Witch Giant Skeleton Princess
Witch Princess
Witch Giant Skeleton Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076