Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Electro Dragon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Elixir Golem P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Elixir Golem
Giant Snowball
Royal Recruits Electro Dragon
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Elixir Golem
The Log
Firecracker Royal Recruits Elixir Golem
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Electro Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Elixir Golem Electro Dragon
Poison
Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Electro Dragon
Lightning
Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Poison Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Elixir Golem Rage Poison P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Firecracker Elixir Golem Poison Electro Dragon Royal Recruits P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Elixir Golem
Firecracker
Elixir Golem Royal Recruits P.E.K.K.A
Royal Recruits
Firecracker Electro Dragon
Elixir Golem
Firecracker Rage Poison Arrows Electro Dragon
Rage
Elixir Golem Electro Dragon
Poison
Elixir Golem P.E.K.K.A Electro Dragon
Electro Dragon
Royal Recruits Elixir Golem Rage Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Poison Firecracker Electro Dragon

Synergie w obronie 0 4

Arrows
P.E.K.K.A
Firecracker
Royal Recruits Electro Dragon P.E.K.K.A
Royal Recruits
Firecracker
Elixir Golem
Rage
Poison
Electro Dragon
Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
P.E.K.K.A Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
P.E.K.K.A Royal Recruits Electro Dragon
Royal Recruits P.E.K.K.A Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Royal Recruits Poison P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Poison Electro Dragon
Arrows Royal Recruits Poison Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits
Poison Arrows Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
Arrows Firecracker Poison Electro Dragon
Royal Recruits P.E.K.K.A Electro Dragon
Arrows Firecracker Royal Recruits Poison Electro Dragon P.E.K.K.A
Royal Recruits P.E.K.K.A
Royal Recruits P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Royal Recruits Poison Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
Arrows Poison Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Arrows Firecracker Poison Electro Dragon P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits P.E.K.K.A
Poison Arrows Firecracker Electro Dragon
Royal Recruits P.E.K.K.A Electro Dragon
Royal Recruits P.E.K.K.A
Royal Recruits P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Poison Electro Dragon
Royal Recruits P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Electro Dragon P.E.K.K.A Firecracker Poison
Royal Recruits P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Royal Recruits Electro Dragon
Royal Recruits P.E.K.K.A Arrows Poison
Royal Recruits P.E.K.K.A
Royal Recruits Firecracker Electro Dragon
Royal Recruits Electro Dragon Firecracker Poison P.E.K.K.A
Arrows Poison Firecracker Royal Recruits Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows
Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
Arrows Firecracker Poison Electro Dragon
Arrows Poison Electro Dragon
Arrows Firecracker Royal Recruits Poison
Poison Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Poison Electro Dragon
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison Firecracker Electro Dragon
Arrows Poison Firecracker Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Firecracker Poison Arrows Royal Recruits Electro Dragon
Poison Arrows Firecracker Electro Dragon
Poison Firecracker
Arrows Firecracker Poison Electro Dragon
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison Electro Dragon
Arrows Firecracker Royal Recruits Poison Electro Dragon
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison Electro Dragon
Arrows Firecracker Poison Electro Dragon
Poison
Arrows Poison
Arrows Royal Recruits Poison Electro Dragon
Arrows Firecracker Poison Electro Dragon
Arrows Firecracker Poison Electro Dragon
Arrows Poison Electro Dragon
Poison Arrows Firecracker
Poison Arrows Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Poison
Poison Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Poison Electro Dragon
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Poison
Royal Recruits Electro Dragon
Poison Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows
Poison Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Poison Electro Dragon
Arrows Poison
Firecracker Royal Recruits Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Firecracker Royal Recruits Poison
Firecracker Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Firecracker Royal Recruits
P.E.K.K.A
Firecracker Electro Dragon
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076