Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Mortar

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Guards Little Prince
Zap
Mortar Guards Little Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Mortar Guards Little Prince
The Log
Ice Spirit Guards Little Prince
Earthquake
Mortar Guards
Arrows
Ice Spirit Guards Little Prince
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Guards Little Prince
Fireball
Mortar Little Prince
Poison
Mortar Guards Little Prince
Lightning
Knight Mortar Little Prince
Rocket
Mortar Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Rocket Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Mortar Rocket Tornado The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Rocket Guards Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Knight Guards Tornado Little Prince Mortar Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Knight Guards

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Mortar Guards
Knight
Ice Spirit Mortar The Log Little Prince
Mortar
Knight Ice Spirit Rocket Tornado The Log
Rocket
Tornado Mortar
Guards
Ice Spirit The Log
Tornado
Rocket Mortar The Log
The Log
Knight Mortar Guards Tornado Little Prince
Little Prince
Knight The Log

Synergie w obronie 2 18

Ice Spirit
Knight Mortar Rocket Guards Tornado The Log Little Prince
Knight
Little Prince Ice Spirit Mortar Tornado The Log
Mortar
Ice Spirit Knight Guards Tornado The Log
Rocket
Tornado Ice Spirit The Log
Guards
Ice Spirit Mortar The Log
Tornado
Rocket Ice Spirit Knight Mortar The Log Little Prince
The Log
Ice Spirit Knight Mortar Rocket Guards Tornado Little Prince
Little Prince
Knight Ice Spirit Tornado The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Mortar The Log
Ice Spirit Knight Mortar The Log
Mortar Rocket Tornado Knight
Knight Mortar Guards
Rocket Tornado The Log
Tornado The Log Guards
Rocket Tornado Ice Spirit Mortar Little Prince
Rocket The Log
Mortar Tornado
Knight Guards Tornado Ice Spirit Little Prince
Guards Knight Tornado The Log
Tornado
Mortar Ice Spirit Knight Rocket Guards The Log
Rocket Ice Spirit Mortar Guards Tornado The Log
Knight Mortar
Rocket Tornado Ice Spirit Mortar The Log
Knight Mortar Tornado
Ice Spirit Mortar Knight Guards Tornado The Log Little Prince
Mortar Tornado The Log Ice Spirit Knight Guards Little Prince
Mortar Tornado
Knight Guards The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards
Knight Mortar Rocket The Log
Guards Ice Spirit Knight Rocket The Log
Rocket Guards Knight Tornado The Log
Knight Guards
Rocket Ice Spirit Tornado
Rocket Guards Knight
Knight
Rocket Ice Spirit Knight Mortar Tornado The Log
Guards
Knight Guards
Rocket Guards Tornado The Log
Rocket Knight Guards
Guards Ice Spirit Knight Mortar Rocket Tornado The Log Little Prince
The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Mortar Rocket Guards The Log
Mortar Tornado The Log
Rocket The Log
Knight Rocket Guards The Log
Rocket Mortar The Log
Ice Spirit Rocket Tornado
Mortar Tornado The Log
The Log Ice Spirit Tornado
The Log Mortar Tornado
Rocket Guards Tornado
Rocket Knight Mortar Tornado The Log
Rocket Tornado
Rocket Knight Mortar The Log
Mortar Rocket
Mortar The Log
Rocket Mortar The Log
Mortar Rocket The Log
Mortar Rocket Tornado
Rocket
Rocket Mortar The Log
Rocket Mortar Tornado The Log Little Prince
Rocket The Log
Rocket Tornado
Rocket Tornado The Log
Rocket Mortar The Log
Tornado The Log Ice Spirit Mortar Little Prince
Mortar The Log Tornado
Mortar Tornado The Log
Rocket Mortar Tornado The Log
Tornado Little Prince
Rocket Ice Spirit Guards
Mortar Rocket The Log
Rocket Ice Spirit
Rocket The Log
Ice Spirit Rocket Guards
Rocket Tornado
The Log
Knight Rocket
The Log Mortar
Rocket Tornado
Ice Spirit Rocket Guards Tornado The Log
Rocket Tornado
Mortar Rocket Tornado The Log Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076