Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber
Giant Snowball
Bomber
Zap
Bomber Firecracker Mortar
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Mortar Executioner Electro Wizard
The Log
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Bomber Firecracker Mortar
Arrows
Bomber Firecracker
Royal Delivery
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Bomber Firecracker Mortar Executioner Electro Wizard
Poison
Bomber Firecracker Mortar Executioner Electro Wizard
Lightning
Mortar Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Rocket
Mortar Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Firecracker Mortar Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Arrows Firecracker Mortar

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mortar Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Mortar Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Mortar Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mortar
Bomber Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Firecracker Electro Wizard
Executioner
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Bomber Firecracker Executioner
Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 14

Bomber
Mortar Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows
Mortar Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Firecracker
Mortar Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Mortar
Bomber Arrows Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Bomber Arrows Firecracker Executioner
Executioner
Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bomber Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomber Firecracker Mortar P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Mortar Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bomber Firecracker Mortar Executioner Electro Wizard
Mortar Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bomber Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bomber Firecracker Mortar Electro Wizard
Bomber Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Bomber Firecracker Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Mortar Executioner
Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mortar
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Bomber Arrows Firecracker
Arrows Executioner Firecracker Electro Wizard
Mortar Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bomber Electro Wizard
Bomber Executioner Arrows Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mortar Electro Wizard
Mortar Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Arrows Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Mortar Bomber Firecracker Executioner Electro Wizard
Arrows Mortar Executioner Bomber Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mortar Electro Wizard
Bomber Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Arrows Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Executioner
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Executioner
Arrows Firecracker Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Arrows Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Executioner
Bomber Firecracker Executioner
Electro Wizard Bomber Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A
Arrows Executioner Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar Executioner Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker
Bomber Executioner Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Executioner
Bomber Arrows Firecracker Mortar Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Mortar
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Arrows Mortar Electro Wizard
Arrows Firecracker Executioner
Firecracker Mortar Executioner
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar
Bomber Arrows Firecracker Mortar Executioner
Arrows Firecracker Mortar Executioner
Arrows Mortar
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Bomber Arrows Firecracker Mortar
Arrows
Arrows Mortar
Arrows Firecracker Bomber Mortar Executioner
Arrows Firecracker Mortar Executioner Electro Wizard
Arrows Mortar
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Mortar
Arrows Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Electro Wizard
Arrows Firecracker Executioner Electro Wizard
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Arrows Bomber Firecracker Mortar Executioner
Arrows
Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Executioner Electro Wizard
Firecracker Mortar Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076