Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Flying Machine Cannon Cart Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Cannon Cart Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Flying Machine Cannon Cart Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Skeleton Army Cannon Cart Miner Skeleton King
Giant Snowball
Archers Flying Machine Skeleton Army Miner Skeleton King
Zap
Archers Mortar Flying Machine Skeleton Army Cannon Cart Skeleton King
Barbarian Barrel
Archers Mortar Skeleton Army Cannon Cart Skeleton King
The Log
Archers Skeleton Army Cannon Cart Skeleton King
Earthquake
Archers Mortar Skeleton Army Skeleton King
Arrows
Archers Flying Machine Skeleton Army Skeleton King
Royal Delivery
Archers Flying Machine Skeleton Army Cannon Cart Miner Skeleton King
Fireball
Archers Mortar Flying Machine Skeleton Army Cannon Cart Skeleton King
Poison
Archers Mortar Flying Machine Skeleton Army Skeleton King
Lightning
Mortar Cannon Cart Skeleton King
Rocket
Mortar Cannon Cart Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Skeleton Army Miner Mortar Flying Machine Skeleton King Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Mortar Miner
Arrows
Archers Mortar Cannon Cart Miner
Mortar
Miner Archers Arrows Flying Machine Skeleton King
Flying Machine
Mortar Cannon Cart
Skeleton Army
Skeleton King
Cannon Cart
Arrows Flying Machine Miner
Miner
Mortar Archers Arrows Cannon Cart Skeleton King
Skeleton King
Skeleton Army Mortar Miner

Synergie w obronie 0 14

Archers
Mortar Skeleton Army Cannon Cart Skeleton King
Arrows
Mortar Cannon Cart
Mortar
Archers Arrows Flying Machine Skeleton Army Skeleton King
Flying Machine
Mortar Skeleton Army Cannon Cart Skeleton King
Skeleton Army
Archers Mortar Flying Machine Cannon Cart Skeleton King
Cannon Cart
Archers Arrows Flying Machine Skeleton Army
Miner
Skeleton King
Archers Mortar Flying Machine Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Mortar Flying Machine
Skeleton Army Mortar Flying Machine Cannon Cart
Mortar Skeleton Army Archers Cannon Cart
Skeleton Army Mortar Cannon Cart Skeleton King
Arrows Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Archers Flying Machine Cannon Cart
Archers Arrows Mortar Flying Machine
Arrows Flying Machine Cannon Cart
Mortar Skeleton Army Skeleton King
Skeleton Army Archers Cannon Cart Miner
Archers Skeleton Army Arrows Flying Machine Cannon Cart Skeleton King
Arrows Archers Flying Machine
Mortar Skeleton Army Flying Machine Cannon Cart
Skeleton Army Arrows Mortar Cannon Cart Skeleton King
Skeleton Army Mortar Cannon Cart Skeleton King
Skeleton Army Mortar
Arrows Mortar Skeleton Army Cannon Cart
Arrows Mortar Archers Flying Machine Skeleton Army Cannon Cart
Arrows Mortar Archers Flying Machine Cannon Cart
Mortar Cannon Cart
Skeleton Army Archers Arrows Flying Machine Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Archers Cannon Cart
Archers Arrows Mortar Flying Machine Cannon Cart Miner
Skeleton Army Cannon Cart
Skeleton Army Cannon Cart
Skeleton Army Cannon Cart
Arrows Archers Flying Machine
Skeleton Army Archers Flying Machine Cannon Cart
Skeleton Army Cannon Cart
Mortar Flying Machine Skeleton Army Cannon Cart
Skeleton Army
Flying Machine Cannon Cart
Skeleton Army Arrows
Skeleton Army Cannon Cart Skeleton King
Archers Flying Machine Skeleton Army Cannon Cart
Skeleton Army Archers Mortar Flying Machine Cannon Cart Skeleton King
Arrows Archers Flying Machine Cannon Cart Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Mortar Flying Machine
Arrows Mortar Flying Machine Miner
Arrows Flying Machine Cannon Cart Miner
Cannon Cart Arrows Flying Machine
Arrows Mortar
Arrows Flying Machine
Archers Arrows Mortar Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Miner Mortar Flying Machine
Miner Arrows Mortar Flying Machine Cannon Cart
Archers Arrows Flying Machine
Flying Machine Mortar Cannon Cart Miner
Arrows Mortar Flying Machine Cannon Cart
Arrows Mortar Flying Machine Cannon Cart
Arrows Mortar Flying Machine Cannon Cart
Arrows Mortar Flying Machine Cannon Cart
Arrows Mortar
Archers Arrows Mortar Flying Machine
Arrows Mortar Flying Machine Miner
Arrows
Arrows Mortar Flying Machine Cannon Cart
Arrows Mortar
Arrows Mortar Miner Flying Machine
Arrows Mortar Flying Machine Miner
Miner Arrows Mortar
Archers Arrows Flying Machine
Flying Machine
Arrows Mortar Miner
Arrows
Arrows
Archers Flying Machine Skeleton Army Cannon Cart
Archers Arrows Flying Machine
Arrows
Miner Flying Machine Cannon Cart
Arrows Mortar Flying Machine Skeleton King
Arrows
Flying Machine Cannon Cart
Flying Machine Skeleton King
Flying Machine
Mortar Flying Machine Cannon Cart Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076