Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Archers Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mortar Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Guards Miner Mighty Miner
Giant Snowball
Archers Guards Miner Mighty Miner
Zap
Archers Mortar Guards Mighty Miner
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Mortar Guards
The Log
Ice Spirit Archers Guards
Earthquake
Archers Mortar Guards
Arrows
Ice Spirit Archers Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Guards Miner
Fireball
Archers Mortar Mighty Miner
Poison
Archers Mortar Guards
Lightning
Mortar Mighty Miner
Rocket
Mortar Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Mortar Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Guards Poison Miner Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Archers Guards Miner Mortar Poison Mighty Miner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Archers Guards

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Archers Mortar Guards Miner
Archers
Ice Spirit Mortar Miner
Mortar
Miner Ice Spirit Archers The Log
Guards
Miner Ice Spirit The Log
Poison
Miner The Log
The Log
Mortar Guards Poison Miner
Miner
Mortar Guards Poison Ice Spirit Archers The Log
Mighty Miner

Synergie w obronie 0 16

Ice Spirit
Archers Mortar Guards Poison The Log Miner
Archers
Ice Spirit Mortar Guards The Log
Mortar
Ice Spirit Archers Guards Poison The Log
Guards
Ice Spirit Archers Mortar Poison The Log
Poison
Ice Spirit Mortar Guards The Log
The Log
Ice Spirit Archers Mortar Guards Poison Miner
Miner
Ice Spirit The Log
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar The Log
Ice Spirit Mortar The Log
Mortar Archers
Mortar Guards
Poison The Log
The Log Archers Guards
Ice Spirit Archers Mortar Poison
Poison The Log
Mighty Miner Mortar
Guards Ice Spirit Archers Miner
Archers Guards Poison The Log
Archers Poison
Mortar Ice Spirit Guards The Log
Ice Spirit Mortar Guards Poison The Log
Mortar
Ice Spirit Mortar The Log
Mortar Poison
Ice Spirit Mortar Archers Guards The Log
Mortar Poison The Log Ice Spirit Archers Guards
Mortar
Archers Guards Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Archers
Poison Archers Mortar The Log Miner
Guards Ice Spirit The Log
Guards The Log
Guards Mighty Miner
Poison Ice Spirit Archers
Guards Archers
Mighty Miner
Ice Spirit Mortar Poison The Log
Guards
Guards
Guards Poison The Log
Guards
Archers
Guards Ice Spirit Archers Mortar Poison The Log Mighty Miner
Poison Archers The Log Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Mortar Guards The Log
Mortar Poison The Log Miner
Poison The Log Miner
Guards Poison The Log
Poison Mortar The Log
Poison Ice Spirit
Archers Mortar Poison The Log
Poison The Log Ice Spirit
Poison The Log Miner Mortar
Guards Poison
Poison Miner Mortar The Log
Poison Archers
Poison Mortar The Log Miner
Mortar Poison
Mortar Poison The Log
Mortar Poison The Log
Mortar Poison The Log
Mortar Poison
Archers Mortar Poison The Log
Mortar Poison The Log Miner
Poison The Log
Poison
The Log
Mortar Poison The Log
Poison The Log Ice Spirit Mortar
Mortar Poison The Log Miner
Mortar Poison The Log Miner
Poison Miner Mortar The Log
Poison Archers
Ice Spirit Guards Poison
Poison Mortar The Log Miner
Ice Spirit Poison
Mighty Miner
Poison The Log
Ice Spirit Archers Guards
Poison Archers
The Log
Poison Miner
The Log Mortar Poison
Poison
Ice Spirit Guards Poison The Log
Poison
Poison Mortar The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076