Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Flying Machine Furnace Mega Knight Boss Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Mega Knight Boss Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Boss Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Flying Machine Furnace
Zap
Skeletons Firecracker Flying Machine Furnace
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Furnace
The Log
Skeletons Firecracker Furnace
Earthquake
Skeletons Firecracker Furnace
Arrows
Skeletons Firecracker Flying Machine Furnace
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Flying Machine Boss Bandit
Fireball
Firecracker Flying Machine Furnace Boss Bandit
Poison
Firecracker Flying Machine Furnace Boss Bandit
Lightning
Furnace Boss Bandit
Rocket
Furnace Boss Bandit

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Furnace Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Furnace Poison The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Mega Knight Boss Bandit

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Firecracker Flying Machine Furnace Poison Boss Bandit Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons The Log Firecracker Flying Machine

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Flying Machine Mega Knight
Flying Machine
Firecracker Furnace Mega Knight
Furnace
Flying Machine
Poison
The Log Mega Knight
The Log
Poison Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Flying Machine Poison The Log
Boss Bandit

Synergie w obronie 1 13

Skeletons
Firecracker Flying Machine Furnace Poison The Log
Firecracker
The Log Skeletons Flying Machine Mega Knight
Flying Machine
Skeletons Firecracker Furnace The Log Mega Knight
Furnace
Skeletons Flying Machine
Poison
Skeletons The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Skeletons Flying Machine Poison Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Flying Machine Poison The Log
Boss Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Flying Machine The Log
Skeletons Firecracker Flying Machine Furnace The Log Mega Knight
Furnace Mega Knight Skeletons
Skeletons Firecracker Furnace Mega Knight
Firecracker Poison The Log Mega Knight
The Log Skeletons Firecracker Flying Machine Furnace Mega Knight
Furnace Firecracker Flying Machine Poison
Flying Machine Poison The Log Mega Knight
Skeletons Furnace
Skeletons Firecracker Mega Knight
Poison Skeletons Firecracker Flying Machine Furnace The Log Mega Knight
Firecracker Flying Machine Furnace Poison
Furnace Mega Knight Skeletons Flying Machine The Log
Mega Knight Firecracker Furnace Poison The Log
Furnace Mega Knight
Furnace The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Firecracker Furnace Poison
Mega Knight Firecracker Flying Machine Furnace The Log
Furnace Poison The Log Firecracker Flying Machine Mega Knight
Mega Knight Firecracker Flying Machine Furnace Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Furnace
Poison Firecracker Flying Machine The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Furnace The Log
Mega Knight The Log
Skeletons Mega Knight
Firecracker Furnace Poison Skeletons Flying Machine
Skeletons Flying Machine Furnace
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Firecracker Flying Machine Poison The Log
Skeletons
Mega Knight Flying Machine
Mega Knight Poison The Log
Mega Knight Skeletons
Firecracker Flying Machine Furnace Mega Knight
Skeletons Firecracker Flying Machine Furnace Poison The Log
Poison Mega Knight Firecracker Flying Machine The Log
Furnace
Poison Mega Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Flying Machine The Log
Firecracker Poison Flying Machine The Log
Flying Machine Poison The Log
Firecracker Flying Machine Poison The Log
Poison Firecracker Furnace The Log Mega Knight
Firecracker Poison Flying Machine Furnace
Firecracker Flying Machine Furnace Poison The Log
Poison The Log Firecracker Flying Machine
Poison The Log Firecracker Flying Machine
Poison
Firecracker Poison Flying Machine The Log
Poison Firecracker Flying Machine
Flying Machine Poison Firecracker The Log
Firecracker Flying Machine Poison
Firecracker Flying Machine Furnace Poison The Log
Firecracker Flying Machine Furnace Poison The Log
Firecracker Flying Machine Furnace Poison The Log Mega Knight
Poison
Firecracker Flying Machine Poison The Log Mega Knight
Firecracker Flying Machine Poison The Log Mega Knight
Poison The Log Mega Knight
Poison
The Log
Flying Machine Poison The Log
Firecracker Poison The Log Furnace Mega Knight
Firecracker Poison The Log Flying Machine
Flying Machine Poison The Log Mega Knight
Poison Firecracker The Log
Poison Firecracker Flying Machine Furnace
Firecracker Flying Machine Poison
Poison The Log Mega Knight
Firecracker Poison
Mega Knight
Firecracker Poison The Log
Flying Machine
Poison Firecracker Flying Machine
The Log
Poison Firecracker Flying Machine Mega Knight
The Log Firecracker Flying Machine Poison
Poison
Firecracker Flying Machine Mega Knight
Firecracker Flying Machine Poison The Log
Firecracker Flying Machine Poison
Poison Firecracker Flying Machine The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076