Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Skeleton Dragons Dart Goblin Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Skeleton Dragons Tombstone Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Guards Inferno Dragon
Giant Snowball
Archers Skeleton Dragons Tombstone Dart Goblin Guards Inferno Dragon
Zap
Archers Tombstone Dart Goblin Guards Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Archers Tombstone Dart Goblin Guards
The Log
Archers Tombstone Dart Goblin Guards
Earthquake
Archers Tombstone Guards
Arrows
Archers Skeleton Dragons Tombstone Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Archers Skeleton Dragons Dart Goblin Guards Inferno Dragon
Fireball
Archers Skeleton Dragons Tombstone Dart Goblin Inferno Dragon
Poison
Archers Skeleton Dragons Tombstone Dart Goblin Guards
Lightning
Skeleton Dragons Tombstone Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Skeleton Dragons Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Guards Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Tombstone Dart Goblin Guards Skeleton Dragons Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Tombstone Dart Goblin

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Archers Skeleton Dragons Dart Goblin Guards Mega Knight
Archers
Zap Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Dragons
Zap Inferno Dragon Mega Knight
Tombstone
Dart Goblin
Zap Mega Knight
Guards
Zap
Inferno Dragon
Mega Knight Archers Skeleton Dragons
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Archers Skeleton Dragons Dart Goblin

Synergie w obronie 3 21

Zap
Skeleton Dragons Mega Knight Archers Tombstone Dart Goblin Guards Inferno Dragon
Archers
Zap Skeleton Dragons Tombstone Dart Goblin Guards Mega Knight
Skeleton Dragons
Zap Archers Tombstone Dart Goblin Guards Inferno Dragon Mega Knight
Tombstone
Dart Goblin Zap Archers Skeleton Dragons Guards Inferno Dragon
Dart Goblin
Tombstone Zap Archers Skeleton Dragons Guards Inferno Dragon Mega Knight
Guards
Zap Archers Skeleton Dragons Tombstone Dart Goblin
Inferno Dragon
Zap Skeleton Dragons Tombstone Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Zap Archers Skeleton Dragons Dart Goblin Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Dragons Tombstone Dart Goblin
Inferno Dragon Zap Skeleton Dragons Tombstone Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight Archers Skeleton Dragons Tombstone Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Skeleton Dragons Tombstone Dart Goblin Guards Mega Knight
Tombstone Mega Knight
Zap Archers Skeleton Dragons Dart Goblin Guards Mega Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Inferno Dragon Zap Archers Tombstone
Zap Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight
Inferno Dragon Tombstone
Guards Archers Dart Goblin Mega Knight
Archers Skeleton Dragons Dart Goblin Guards Zap Tombstone Mega Knight
Skeleton Dragons Inferno Dragon Zap Archers Dart Goblin
Tombstone Mega Knight Zap Skeleton Dragons Guards
Mega Knight Zap Skeleton Dragons Tombstone Dart Goblin Guards
Inferno Dragon Tombstone Mega Knight
Zap Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Skeleton Dragons Tombstone
Tombstone Mega Knight Zap Archers Skeleton Dragons Dart Goblin Guards
Zap Archers Skeleton Dragons Tombstone Dart Goblin Guards Inferno Dragon Mega Knight
Dart Goblin Inferno Dragon
Skeleton Dragons Mega Knight Archers Dart Goblin Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Zap Archers Tombstone
Zap Archers Skeleton Dragons Inferno Dragon Mega Knight
Tombstone Guards Mega Knight Zap
Guards Mega Knight Zap
Tombstone Guards Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Dragons Zap Archers Dart Goblin
Guards Archers Tombstone Dart Goblin
Mega Knight Inferno Dragon
Zap Mega Knight Skeleton Dragons Tombstone Inferno Dragon
Skeleton Dragons Tombstone Dart Goblin Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Tombstone Dart Goblin Guards
Mega Knight Zap Guards
Mega Knight Tombstone Guards
Archers Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight
Tombstone Guards Zap Archers Skeleton Dragons Dart Goblin Inferno Dragon
Mega Knight Zap Archers Skeleton Dragons Dart Goblin Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Dart Goblin Guards
Zap Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin Guards
Zap Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons Zap Dart Goblin
Archers Skeleton Dragons Dart Goblin
Zap Skeleton Dragons Dart Goblin
Zap Skeleton Dragons Dart Goblin
Guards
Zap Skeleton Dragons Dart Goblin
Zap Archers Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin
Zap Skeleton Dragons Dart Goblin
Zap Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Dragons
Zap Archers Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight
Zap Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Skeleton Dragons Dart Goblin
Zap Skeleton Dragons Mega Knight
Zap Skeleton Dragons Dart Goblin
Zap Archers Skeleton Dragons Dart Goblin
Zap Skeleton Dragons Dart Goblin Guards
Zap Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight
Zap Skeleton Dragons
Mega Knight
Zap Archers Tombstone Dart Goblin Guards
Zap Archers Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight
Zap Skeleton Dragons Dart Goblin
Zap
Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight
Zap Skeleton Dragons Dart Goblin Guards
Zap Skeleton Dragons Dart Goblin
Zap Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076