Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Furnace Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Furnace Night Witch Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Night Witch Sparky
Giant Snowball
Furnace Night Witch
Zap
Firecracker Furnace Night Witch Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Furnace Night Witch Sparky
The Log
Firecracker Elixir Golem Furnace Sparky
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Furnace
Arrows
Firecracker Furnace Night Witch
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Night Witch Sparky
Fireball
Firecracker Elixir Golem Furnace Night Witch Sparky
Poison
Firecracker Elixir Golem Furnace Night Witch Sparky
Lightning
Furnace Night Witch Sparky
Rocket
Furnace Night Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Furnace Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Night Witch Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Elixir Golem Furnace Night Witch Lightning Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Elixir Golem Furnace

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Elixir Golem Lightning Night Witch Mega Knight
Firecracker
Elixir Golem Sparky Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Lightning Night Witch Arrows Furnace Sparky
Furnace
Elixir Golem Sparky
Lightning
Elixir Golem Arrows
Night Witch
Elixir Golem Arrows Mega Knight
Sparky
Arrows Firecracker Elixir Golem Furnace
Mega Knight
Arrows Firecracker Night Witch

Synergie w obronie 1 6

Arrows
Mega Knight Furnace Lightning Sparky
Firecracker
Night Witch Mega Knight
Elixir Golem
Furnace
Arrows
Lightning
Arrows
Night Witch
Firecracker Mega Knight
Sparky
Arrows
Mega Knight
Arrows Firecracker Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Sparky
Sparky Firecracker Furnace Night Witch Mega Knight
Furnace Sparky Mega Knight Lightning Night Witch
Night Witch Sparky Firecracker Furnace Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Furnace Night Witch Mega Knight
Furnace Lightning Arrows Firecracker Night Witch
Lightning Arrows Sparky Mega Knight
Sparky Furnace Night Witch
Firecracker Night Witch Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Furnace Night Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Furnace Night Witch
Furnace Night Witch Sparky Mega Knight Lightning
Sparky Mega Knight Arrows Firecracker Furnace Night Witch
Sparky Furnace Mega Knight
Furnace Lightning Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Arrows Firecracker Furnace Night Witch
Arrows Mega Knight Firecracker Furnace Night Witch
Arrows Furnace Firecracker Mega Knight
Sparky
Mega Knight Arrows Firecracker Furnace Night Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Furnace Sparky
Arrows Firecracker Lightning Mega Knight
Mega Knight Furnace Lightning Sparky
Lightning Mega Knight Night Witch Sparky
Night Witch Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Furnace
Sparky Furnace Lightning Night Witch
Mega Knight Sparky
Lightning Mega Knight Firecracker Sparky
Sparky
Mega Knight Sparky
Lightning Mega Knight Arrows
Lightning Mega Knight Night Witch Sparky
Firecracker Furnace Sparky Mega Knight
Sparky Firecracker Furnace Lightning Night Witch
Arrows Mega Knight Firecracker Sparky
Arrows Furnace
Mega Knight
Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker
Lightning Arrows Sparky
Lightning Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Furnace Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Furnace
Arrows Firecracker Furnace Sparky
Arrows Firecracker Lightning
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Night Witch Sparky
Firecracker Lightning Arrows Sparky
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Firecracker Sparky
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Furnace Sparky
Lightning Arrows Firecracker Furnace Sparky
Lightning Arrows Firecracker Furnace Sparky Mega Knight
Lightning Arrows Sparky
Lightning Night Witch Sparky
Lightning Arrows Firecracker Sparky Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Mega Knight
Lightning Night Witch Sparky Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning Sparky
Lightning Arrows
Arrows Firecracker Furnace Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Lightning Sparky
Lightning Arrows Sparky Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Sparky
Lightning Arrows Firecracker Furnace Night Witch Sparky
Lightning Firecracker
Lightning Night Witch Sparky
Lightning Arrows Night Witch Sparky Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Sparky
Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Lightning Sparky
Lightning Night Witch
Lightning Arrows Firecracker
Arrows
Lightning Firecracker Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Arrows Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Lightning Sparky
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker Sparky Mega Knight
Sparky
Lightning Firecracker Sparky Mega Knight
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076