Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Baby Dragon Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarian Barrel Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Graveyard
Giant Snowball
Skeletons Baby Dragon Graveyard Little Prince
Zap
Skeletons Graveyard Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Bomb Tower Graveyard Little Prince
The Log
Skeletons Graveyard Little Prince
Earthquake
Skeletons Bomb Tower Graveyard
Arrows
Skeletons Graveyard Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Knight Baby Dragon Graveyard Little Prince
Fireball
Bomb Tower Baby Dragon Little Prince
Poison
Bomb Tower Graveyard Little Prince
Lightning
Knight Bomb Tower Baby Dragon Little Prince
Rocket
Bomb Tower Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Barbarian Barrel Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Baby Dragon Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Barbarian Barrel Knight Little Prince Bomb Tower Baby Dragon Poison Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Barbarian Barrel Knight Little Prince

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Baby Dragon Graveyard Barbarian Barrel Poison Little Prince
Bomb Tower
Barbarian Barrel
Graveyard Knight Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Graveyard Barbarian Barrel Poison
Poison
Graveyard Knight Baby Dragon
Graveyard
Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Little Prince
Little Prince
Knight Graveyard

Synergie w obronie 3 14

Skeletons
Knight Bomb Tower Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Little Prince
Knight
Bomb Tower Little Prince Skeletons Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Bomb Tower
Knight Barbarian Barrel Skeletons Baby Dragon
Barbarian Barrel
Bomb Tower Skeletons Knight Baby Dragon Poison Little Prince
Baby Dragon
Skeletons Knight Bomb Tower Barbarian Barrel Little Prince
Poison
Skeletons Knight Barbarian Barrel
Graveyard
Little Prince
Knight Skeletons Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Barbarian Barrel Baby Dragon
Bomb Tower Skeletons Knight
Bomb Tower Skeletons Knight
Bomb Tower Skeletons Knight
Bomb Tower Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Skeletons Bomb Tower Baby Dragon
Bomb Tower Baby Dragon Poison Little Prince
Bomb Tower Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Skeletons Bomb Tower
Knight Skeletons Barbarian Barrel Little Prince
Poison Skeletons Knight Bomb Tower Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Bomb Tower Skeletons Knight
Bomb Tower Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Knight Bomb Tower
Bomb Tower
Bomb Tower Skeletons Knight Poison
Bomb Tower Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Little Prince
Bomb Tower Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Knight Little Prince
Bomb Tower
Knight Bomb Tower Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Barbarian Barrel
Poison Knight Bomb Tower Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeletons Knight Bomb Tower
Knight Barbarian Barrel
Skeletons Knight
Poison Skeletons Bomb Tower Baby Dragon
Skeletons Knight Bomb Tower
Knight Bomb Tower
Skeletons Knight Bomb Tower Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Skeletons
Knight Bomb Tower
Poison
Skeletons Knight Bomb Tower
Bomb Tower Baby Dragon
Skeletons Knight Bomb Tower Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Little Prince
Poison Bomb Tower Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Knight Barbarian Barrel Poison
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison
Poison
Poison Knight Barbarian Barrel
Poison Baby Dragon
Poison Knight Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Little Prince
Baby Dragon Poison
Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Little Prince
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Baby Dragon Little Prince
Poison
Poison
Poison
Poison
Barbarian Barrel
Poison Baby Dragon
Barbarian Barrel
Poison Knight Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Poison
Baby Dragon Poison
Poison
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076