Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Valkyrie Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel Little Prince
Zap
Firecracker Goblin Barrel Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Valkyrie Bomb Tower Goblin Barrel Little Prince
The Log
Firecracker Goblin Barrel Little Prince
Earthquake
Firecracker Bomb Tower Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Little Prince
Royal Delivery
Knight Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Little Prince
Fireball
Firecracker Bomb Tower Goblin Barrel Little Prince
Poison
Firecracker Bomb Tower Little Prince
Lightning
Knight Valkyrie Bomb Tower Little Prince
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Goblin Barrel Void Little Prince Fireball Valkyrie Bomb Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Firecracker Goblin Barrel Void

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Goblin Barrel Fireball Little Prince
Firecracker
Knight Valkyrie Goblin Barrel
Fireball
Knight Little Prince
Valkyrie
Goblin Barrel Firecracker Little Prince
Bomb Tower
Goblin Barrel
Knight Valkyrie Firecracker
Void
Little Prince
Knight Fireball Valkyrie

Synergie w obronie 4 7

Knight
Firecracker Bomb Tower Little Prince Fireball
Firecracker
Knight Valkyrie Bomb Tower
Fireball
Knight Valkyrie Bomb Tower Little Prince
Valkyrie
Firecracker Fireball Bomb Tower Little Prince
Bomb Tower
Knight Firecracker Fireball Valkyrie
Goblin Barrel
Void
Little Prince
Knight Fireball Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Fireball Valkyrie Void
Bomb Tower Knight Firecracker Valkyrie
Bomb Tower Knight Valkyrie Void
Bomb Tower Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Bomb Tower
Fireball Firecracker Valkyrie Bomb Tower
Firecracker Fireball Bomb Tower Void Little Prince
Fireball Valkyrie Bomb Tower Void
Bomb Tower
Knight Firecracker Valkyrie Little Prince
Valkyrie Knight Firecracker Fireball Bomb Tower
Firecracker Fireball
Bomb Tower Knight Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Bomb Tower Firecracker
Knight Bomb Tower
Bomb Tower Fireball
Bomb Tower Knight Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Bomb Tower Knight Firecracker Valkyrie Little Prince
Valkyrie Bomb Tower Knight Firecracker Fireball Little Prince
Bomb Tower
Valkyrie Knight Firecracker Fireball Bomb Tower Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Fireball Void
Fireball Void Knight Firecracker Valkyrie Bomb Tower
Knight Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie Knight Fireball
Knight Valkyrie
Firecracker Fireball Bomb Tower
Knight Fireball Valkyrie Bomb Tower Void
Knight Valkyrie Bomb Tower
Void Knight Firecracker Fireball Valkyrie Bomb Tower
Knight Valkyrie Bomb Tower
Fireball Valkyrie Void
Knight Fireball Valkyrie Bomb Tower
Firecracker Fireball Valkyrie Bomb Tower
Knight Firecracker Fireball Valkyrie Bomb Tower Little Prince
Valkyrie Firecracker Fireball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Void Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Void
Fireball Void
Knight Firecracker Fireball Valkyrie Void
Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball
Firecracker
Fireball Firecracker
Fireball Void Firecracker
Fireball Void
Firecracker Void Knight Fireball Valkyrie
Fireball Void Firecracker
Knight Firecracker Fireball Void
Firecracker Fireball Void
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Void Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Little Prince
Fireball Void
Fireball Void
Void
Fireball Void
Firecracker Fireball Valkyrie Little Prince
Firecracker Fireball Void
Fireball Void
Fireball Void Firecracker
Firecracker Fireball Little Prince
Firecracker Fireball Void
Fireball Void
Void Fireball
Void Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Void
Fireball Firecracker
Fireball
Fireball Void Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball
Void Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Void
Void Firecracker Fireball Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076