Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Bomb Tower Executioner
The Log
Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Bomb Tower Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Hog Rider Executioner
Fireball
Firecracker Bomb Tower Hog Rider Executioner
Poison
Firecracker Bomb Tower Executioner
Lightning
Knight Bomb Tower Executioner
Rocket
Bomb Tower Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Bomb Tower Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Tornado Executioner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Firecracker Tornado Bomb Tower Hog Rider Executioner Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Firecracker Tornado

Synergie w ataku 7 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Knight Lightning
Knight
Firecracker Hog Rider Executioner Arrows
Firecracker
Knight Hog Rider Tornado
Bomb Tower
Hog Rider
Arrows Knight Firecracker Lightning Tornado Executioner
Tornado
Executioner Firecracker Hog Rider
Executioner
Knight Tornado Hog Rider
Lightning
Hog Rider Arrows

Synergie w obronie 5 7

Arrows
Knight Bomb Tower Tornado Lightning
Knight
Firecracker Bomb Tower Executioner Arrows Tornado
Firecracker
Knight Bomb Tower Tornado
Bomb Tower
Knight Tornado Arrows Firecracker
Hog Rider
Tornado
Bomb Tower Executioner Arrows Knight Firecracker
Executioner
Knight Tornado
Lightning
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Firecracker Executioner
Bomb Tower Knight Firecracker Executioner
Bomb Tower Tornado Knight Executioner Lightning
Bomb Tower Knight Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Bomb Tower Tornado
Arrows Tornado Firecracker Bomb Tower Executioner
Tornado Lightning Arrows Firecracker Bomb Tower Executioner
Lightning Arrows Bomb Tower
Bomb Tower Tornado
Knight Tornado Firecracker
Executioner Arrows Knight Firecracker Bomb Tower Tornado
Arrows Executioner Firecracker Tornado
Bomb Tower Knight Lightning
Bomb Tower Executioner Arrows Firecracker Tornado
Knight Bomb Tower
Bomb Tower Tornado Lightning
Bomb Tower Arrows Knight Firecracker Tornado Executioner
Arrows Bomb Tower Knight Firecracker Tornado Executioner
Arrows Bomb Tower Tornado Executioner Knight Firecracker
Bomb Tower Tornado
Arrows Knight Firecracker Bomb Tower Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight
Arrows Knight Firecracker Bomb Tower Executioner Lightning
Knight Bomb Tower Lightning
Lightning Knight Tornado
Knight Executioner
Arrows Firecracker Executioner Bomb Tower Tornado
Knight Bomb Tower Lightning
Knight Bomb Tower
Lightning Knight Firecracker Bomb Tower Tornado
Knight Bomb Tower
Lightning Arrows Tornado
Lightning Knight Bomb Tower Executioner
Firecracker Bomb Tower Executioner
Knight Firecracker Bomb Tower Tornado Executioner Lightning
Arrows Executioner Firecracker Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Tornado Executioner
Lightning Arrows
Lightning Arrows Knight Firecracker
Executioner Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner Tornado
Arrows Firecracker Tornado Executioner
Arrows Firecracker Tornado Executioner Lightning
Arrows Firecracker Tornado Lightning
Lightning Tornado
Firecracker Lightning Arrows Knight Tornado
Lightning Arrows Firecracker Tornado Executioner
Lightning Knight Firecracker Executioner
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Executioner
Lightning Arrows Firecracker Executioner
Lightning Arrows Tornado
Lightning
Lightning Arrows Firecracker Executioner
Lightning Arrows Firecracker Tornado
Lightning
Lightning Arrows Tornado
Tornado Lightning
Lightning Arrows
Arrows Firecracker Tornado Executioner
Arrows Firecracker Tornado Executioner Lightning
Lightning Arrows Tornado
Lightning Arrows Firecracker Tornado
Lightning Arrows Firecracker Tornado Executioner
Lightning Firecracker
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Lightning
Lightning
Lightning Arrows Firecracker Tornado Executioner
Arrows
Lightning Knight Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner Lightning
Lightning Arrows Tornado
Firecracker Executioner
Firecracker Tornado Lightning
Firecracker Tornado Executioner Lightning
Lightning Firecracker Tornado Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076