Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
RIP

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Baby Dragon Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarian Barrel Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Graveyard
Giant Snowball
Baby Dragon Graveyard
Zap
Graveyard
Barbarian Barrel
Knight Bomb Tower Graveyard
The Log
Graveyard
Earthquake
Bomb Tower Graveyard
Arrows
Graveyard
Royal Delivery
Knight Baby Dragon Bowler Graveyard
Fireball
Bomb Tower Baby Dragon Bowler
Poison
Bomb Tower Graveyard
Lightning
Knight Bomb Tower Baby Dragon Bowler
Rocket
Bomb Tower Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Baby Dragon Poison Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Knight Tornado Bomb Tower Baby Dragon Poison Bowler Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Knight Tornado Bomb Tower

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Baby Dragon Graveyard Barbarian Barrel Poison
Bomb Tower
Barbarian Barrel
Graveyard Knight Tornado Baby Dragon Bowler
Tornado
Baby Dragon Barbarian Barrel Poison Bowler Graveyard
Baby Dragon
Knight Tornado Graveyard Barbarian Barrel Poison Bowler
Poison
Graveyard Knight Tornado Baby Dragon Bowler
Bowler
Graveyard Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison
Graveyard
Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Bowler Tornado

Synergie w obronie 4 13

Knight
Bomb Tower Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison Bowler
Bomb Tower
Knight Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Barbarian Barrel
Bomb Tower Knight Tornado Baby Dragon Poison Bowler
Tornado
Bomb Tower Bowler Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Baby Dragon
Knight Bomb Tower Barbarian Barrel Tornado Bowler
Poison
Knight Barbarian Barrel Tornado
Bowler
Tornado Knight Barbarian Barrel Baby Dragon
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Barbarian Barrel Baby Dragon
Bomb Tower Knight
Bomb Tower Tornado Bowler Knight
Bomb Tower Knight Bowler
Bomb Tower Barbarian Barrel Tornado Poison Bowler
Barbarian Barrel Tornado Bowler Bomb Tower Baby Dragon
Tornado Bomb Tower Baby Dragon Poison
Bowler Bomb Tower Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Bomb Tower Tornado
Knight Tornado Barbarian Barrel Bowler
Poison Knight Bomb Tower Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bowler
Tornado Baby Dragon Poison
Bomb Tower Bowler Knight
Bomb Tower Bowler Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison
Knight Bomb Tower
Bomb Tower Tornado Bowler
Bomb Tower Knight Tornado Poison Bowler
Bomb Tower Knight Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bowler
Bomb Tower Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison Knight Bowler
Bomb Tower Tornado
Bowler Knight Bomb Tower Barbarian Barrel Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarian Barrel Bowler
Poison Knight Bomb Tower Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler
Knight Bomb Tower Bowler
Bowler Knight Barbarian Barrel Tornado
Knight Bowler
Poison Bomb Tower Tornado Baby Dragon
Knight Bomb Tower Bowler
Knight Bomb Tower
Knight Bomb Tower Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison
Knight Bomb Tower Bowler
Tornado Poison Bowler
Bowler Knight Bomb Tower
Bomb Tower Baby Dragon Bowler
Knight Bomb Tower Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison Bowler
Poison Bowler Bomb Tower Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bowler
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Knight Barbarian Barrel Poison
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler
Poison Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Poison Bowler
Poison Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bowler
Poison Tornado
Tornado Poison Bowler
Poison Knight Barbarian Barrel Tornado Bowler
Poison Tornado Baby Dragon
Poison Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Bowler
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Bowler
Barbarian Barrel Tornado Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Bowler
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison Bowler
Baby Dragon Poison Bowler
Tornado Poison
Tornado Bowler
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Tornado Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler
Poison Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bowler
Tornado Baby Dragon Poison Bowler
Poison Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Poison Tornado Baby Dragon
Poison
Bowler
Poison
Poison
Poison Bowler
Barbarian Barrel
Poison Tornado Baby Dragon
Barbarian Barrel
Poison Knight Baby Dragon Bowler
Baby Dragon Poison Bowler
Tornado Poison
Tornado Baby Dragon Poison Bowler
Tornado Poison
Poison Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076