Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Skeleton Barrel Balloon Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight Skeleton Barrel Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Skeleton Barrel Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Barrel Balloon
Giant Snowball
Bomber Skeleton Barrel Balloon Little Prince
Zap
Bomber Skeleton Barrel Balloon Little Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Bomber Knight Skeleton Barrel Little Prince
The Log
Electro Spirit Bomber Skeleton Barrel Little Prince
Earthquake
Bomber
Arrows
Electro Spirit Bomber Skeleton Barrel Little Prince
Royal Delivery
Electro Spirit Bomber Knight Skeleton Barrel Balloon Little Prince
Fireball
Bomber Skeleton Barrel Balloon Little Prince
Poison
Bomber Skeleton Barrel Balloon Little Prince
Lightning
Knight Balloon Little Prince
Rocket
Balloon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Bomber Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Knight Skeleton Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bomber Arrows Knight Skeleton Barrel Void Little Prince Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Bomber Arrows Knight

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Balloon
Bomber
Knight Skeleton Barrel
Arrows
Void Balloon Knight Skeleton Barrel
Knight
Skeleton Barrel Balloon Bomber Arrows Little Prince
Skeleton Barrel
Knight Bomber Arrows Balloon
Void
Arrows Balloon
Balloon
Arrows Knight Electro Spirit Skeleton Barrel Void Little Prince
Little Prince
Knight Balloon

Synergie w obronie 2 4

Electro Spirit
Little Prince
Bomber
Knight
Arrows
Knight Void Little Prince
Knight
Bomber Little Prince Arrows
Skeleton Barrel
Void
Arrows
Balloon
Little Prince
Knight Electro Spirit Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Skeleton Barrel Void
Bomber Knight
Bomber Knight Void
Bomber Knight
Bomber Arrows
Arrows Electro Spirit Bomber
Electro Spirit Arrows Void Little Prince
Electro Spirit Arrows Skeleton Barrel Void
Knight Bomber Little Prince
Electro Spirit Bomber Arrows Knight
Arrows
Bomber Knight
Bomber Electro Spirit Arrows
Knight
Bomber Arrows Knight
Arrows Electro Spirit Bomber Knight Little Prince
Arrows Electro Spirit Bomber Knight Little Prince
Bomber Electro Spirit Arrows Knight Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Void
Void Bomber Arrows Knight Skeleton Barrel
Knight
Knight
Knight
Arrows Electro Spirit Skeleton Barrel
Knight Void
Knight
Void Electro Spirit Knight
Knight
Arrows Void
Knight
Bomber
Electro Spirit Bomber Knight Little Prince
Arrows Electro Spirit Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Void Arrows Knight
Arrows Void Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Void
Arrows Knight Skeleton Barrel Void
Bomber Arrows
Arrows Electro Spirit Skeleton Barrel
Bomber Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Void Skeleton Barrel
Void
Void Arrows Knight Skeleton Barrel
Void Arrows
Knight Skeleton Barrel Void
Arrows Skeleton Barrel Void
Arrows Skeleton Barrel
Bomber Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Bomber
Void Bomber Arrows Skeleton Barrel
Bomber Arrows Skeleton Barrel Little Prince
Void
Arrows Void
Void
Arrows Skeleton Barrel Void
Arrows Electro Spirit Bomber Little Prince
Arrows Void Skeleton Barrel
Void Arrows Skeleton Barrel
Void Arrows Skeleton Barrel
Arrows Little Prince
Electro Spirit Skeleton Barrel Void
Void
Void Bomber Arrows
Void Electro Spirit Arrows
Arrows
Skeleton Barrel Electro Spirit Void
Arrows
Arrows
Void Knight
Arrows Bomber Skeleton Barrel
Void Arrows
Electro Spirit
Void
Void Skeleton Barrel Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076