Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Archers Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Prince Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Prince Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Guards Goblin Drill Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Archers Minions Guards Goblin Drill
Zap
Fire Spirit Archers Minions Guards Goblin Drill Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Archers Guards Goblin Drill
The Log
Fire Spirit Archers Guards Goblin Drill Prince
Earthquake
Archers Guards Goblin Drill
Arrows
Fire Spirit Archers Minions Guards Goblin Drill
Royal Delivery
Fire Spirit Archers Minions Guards Goblin Drill Prince
Fireball
Archers Minions Goblin Drill
Poison
Archers Minions Guards Goblin Drill
Lightning
Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Electro Giant

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Rage Guards Goblin Drill Prince Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Rage Archers Minions Guards Goblin Drill Prince Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Rage Archers Minions

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Goblin Drill Prince
Archers
Prince
Minions
Rage Goblin Drill Prince
Rage
Minions Prince
Guards
Goblin Drill
Fire Spirit Minions
Prince
Fire Spirit Archers Minions Rage Electro Giant
Electro Giant
Prince

Synergie w obronie 0 9

Fire Spirit
Goblin Drill
Archers
Minions Guards Goblin Drill
Minions
Archers Goblin Drill Prince
Rage
Guards
Archers Goblin Drill Prince
Goblin Drill
Fire Spirit Archers Minions Guards
Prince
Minions Guards Electro Giant
Electro Giant
Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions
Minions Goblin Drill Prince
Prince Fire Spirit Archers Minions Goblin Drill
Prince Minions Guards Goblin Drill
Prince
Fire Spirit Archers Minions Guards
Minions Fire Spirit Archers
Electro Giant
Minions Goblin Drill Prince
Guards Fire Spirit Archers Prince
Archers Minions Guards Goblin Drill Electro Giant
Minions Archers
Goblin Drill Prince Fire Spirit Minions Guards
Fire Spirit Minions Guards Goblin Drill Prince
Goblin Drill Prince
Goblin Drill Prince Electro Giant
Minions Goblin Drill Prince
Fire Spirit Archers Minions Guards Goblin Drill Prince
Goblin Drill Fire Spirit Archers Minions Guards
Goblin Drill Prince
Fire Spirit Archers Minions Guards Prince Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Archers Prince Electro Giant
Archers Prince
Guards Minions Prince
Guards Prince
Guards Goblin Drill Prince
Fire Spirit Electro Giant Archers Minions
Guards Prince Archers Minions
Prince
Minions Prince
Guards Goblin Drill
Minions Guards Prince
Guards Prince Electro Giant
Prince Guards
Archers Electro Giant
Guards Electro Giant Archers Minions Goblin Drill Prince
Minions Archers Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards Goblin Drill
Goblin Drill
Guards Prince
Fire Spirit
Electro Giant Fire Spirit Minions
Fire Spirit Archers
Fire Spirit
Fire Spirit Minions Guards Prince
Prince
Fire Spirit Archers
Fire Spirit
Minions
Prince
Goblin Drill
Minions
Fire Spirit Archers Prince
Fire Spirit Electro Giant
Minions Prince
Prince
Goblin Drill
Electro Giant Fire Spirit
Prince
Fire Spirit Archers Electro Giant
Minions Guards Electro Giant
Prince
Fire Spirit Archers Minions Guards Prince
Fire Spirit Archers
Prince
Electro Giant
Prince
Electro Giant Minions Guards
Prince Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076