Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Goblin Cage Hunter Royal Ghost Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Giant Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Fisherman
Giant Snowball
Fisherman
Zap
Royal Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblin Cage Hunter Royal Ghost
The Log
Electro Spirit Royal Giant Goblin Cage Hunter Fisherman
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Electro Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Goblin Cage Hunter Royal Ghost Fisherman
Fireball
Goblin Cage Hunter Fisherman
Poison
Goblin Cage Hunter Fisherman
Lightning
Goblin Cage Hunter Fisherman
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fireball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fireball Hunter The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Royal Ghost Fisherman Fireball Goblin Cage Hunter Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit The Log Royal Ghost Fisherman

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Royal Giant Fireball
Royal Giant
Fireball Hunter Fisherman Electro Spirit The Log Royal Ghost
Fireball
Royal Giant Electro Spirit The Log
Goblin Cage
Hunter The Log Royal Ghost
Hunter
Royal Giant Fisherman Goblin Cage
The Log
Royal Giant Fireball Goblin Cage Fisherman
Royal Ghost
Royal Giant Goblin Cage Fisherman
Fisherman
Royal Giant Hunter The Log Royal Ghost

Synergie w obronie 2 9

Electro Spirit
Hunter The Log Fisherman
Royal Giant
Fireball
The Log Goblin Cage
Goblin Cage
Fireball Hunter The Log
Hunter
Fisherman Electro Spirit Goblin Cage The Log
The Log
Fireball Electro Spirit Goblin Cage Hunter Royal Ghost Fisherman
Royal Ghost
The Log
Fisherman
Hunter Electro Spirit The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Goblin Cage The Log
Hunter Goblin Cage The Log Fisherman
Goblin Cage Hunter Fisherman
Goblin Cage Hunter Fisherman
Fireball Goblin Cage The Log
Fireball The Log Electro Spirit Hunter Royal Ghost
Hunter Electro Spirit Fireball Goblin Cage
Electro Spirit Fireball Goblin Cage The Log
Hunter Goblin Cage Fisherman
Hunter Royal Ghost Fisherman
Electro Spirit Fireball Hunter The Log Royal Ghost Fisherman
Hunter Fireball
Goblin Cage Hunter Fireball The Log
Fireball Electro Spirit Goblin Cage Hunter The Log Royal Ghost
Goblin Cage Hunter
Fireball Goblin Cage Hunter The Log Fisherman
Fireball Goblin Cage Hunter Fisherman
Fireball Goblin Cage Electro Spirit Hunter The Log Royal Ghost Fisherman
Goblin Cage Hunter The Log Electro Spirit Fireball Royal Ghost Fisherman
Goblin Cage Hunter Fisherman
Royal Ghost Electro Spirit Fireball Hunter The Log Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Goblin Cage Royal Ghost Fisherman
Fireball Hunter The Log Royal Ghost Fisherman
Goblin Cage Hunter The Log Fisherman
Hunter Fireball Goblin Cage The Log Fisherman
Goblin Cage Hunter Fisherman
Fireball Electro Spirit Hunter
Fireball Goblin Cage Hunter
Goblin Cage Hunter Fisherman
Goblin Cage Electro Spirit Fireball The Log
Goblin Cage
Goblin Cage Hunter
Fireball Goblin Cage The Log
Fireball Goblin Cage Hunter
Fireball Goblin Cage
Electro Spirit Fireball Goblin Cage Hunter The Log Fisherman
Electro Spirit Fireball Goblin Cage Hunter The Log Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log Royal Ghost
Fireball The Log Royal Ghost Fisherman
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Electro Spirit Hunter
The Log
Fireball The Log Hunter
Fireball The Log Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fireball
Fireball Hunter The Log Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fireball Hunter The Log
Fireball The Log
Fireball
Fisherman
Fireball Hunter The Log Fisherman
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log Fisherman
Fireball The Log
The Log Electro Spirit Fireball Hunter
Fisherman
Fireball The Log Hunter Royal Ghost Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fireball Hunter
Electro Spirit Fireball
Fireball
Fireball Hunter The Log
Electro Spirit Fireball
Fireball The Log
Electro Spirit Fireball
Fireball Hunter
The Log Fireball
Fireball Hunter
The Log Fireball
Fireball
Electro Spirit Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076