Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Skeleton Dragons Goblin Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison Goblin Drill

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel Guards Goblin Drill
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Dragons Goblin Hut Goblin Barrel Guards Goblin Drill
Zap
Skeletons Goblin Hut Goblin Barrel Guards Goblin Drill
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Hut Goblin Barrel Guards Goblin Drill
The Log
Skeletons Goblin Hut Goblin Barrel Guards Goblin Drill
Earthquake
Skeletons Goblin Hut Goblin Barrel Guards Goblin Drill
Arrows
Skeletons Skeleton Dragons Goblin Hut Goblin Barrel Guards Goblin Drill
Royal Delivery
Skeletons Skeleton Dragons Goblin Hut Goblin Barrel Guards Goblin Drill
Fireball
Skeleton Dragons Goblin Hut Goblin Barrel Goblin Drill
Poison
Skeleton Dragons Goblin Hut Guards Goblin Drill
Lightning
Skeleton Dragons Goblin Hut
Rocket
Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Guards Poison Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Rage Goblin Barrel Guards Skeleton Dragons Poison Goblin Drill Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Rage Goblin Barrel Guards

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Skeleton Dragons
Goblin Hut
Goblin Hut
Skeleton Dragons Goblin Barrel
Rage
Goblin Barrel
Goblin Hut Guards Goblin Drill
Guards
Goblin Barrel
Poison
Goblin Drill
Goblin Drill
Goblin Barrel Poison

Synergie w obronie 0 7

Skeletons
Skeleton Dragons Goblin Hut Poison
Skeleton Dragons
Skeletons Goblin Hut Guards
Goblin Hut
Skeletons Skeleton Dragons
Rage
Goblin Barrel
Guards
Skeleton Dragons Poison Goblin Drill
Poison
Skeletons Guards
Goblin Drill
Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Goblin Hut
Skeletons Skeleton Dragons Goblin Hut Goblin Drill
Goblin Hut Skeletons Skeleton Dragons Goblin Drill
Goblin Hut Skeletons Skeleton Dragons Guards Goblin Drill
Poison
Skeletons Skeleton Dragons Guards
Skeleton Dragons Goblin Hut Poison
Skeleton Dragons Poison
Skeletons Goblin Hut Goblin Drill
Guards Skeletons
Skeleton Dragons Guards Poison Skeletons Goblin Hut Goblin Drill
Skeleton Dragons Goblin Hut Poison
Goblin Hut Goblin Drill Skeletons Skeleton Dragons Guards
Skeleton Dragons Goblin Hut Guards Poison Goblin Drill
Goblin Hut Goblin Drill
Goblin Hut Goblin Drill
Skeletons Skeleton Dragons Goblin Hut Poison Goblin Drill
Skeleton Dragons Goblin Hut Guards Goblin Drill
Poison Goblin Drill Skeleton Dragons Goblin Hut Guards
Goblin Hut Goblin Drill
Skeleton Dragons Guards Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Skeletons Goblin Hut
Poison Skeleton Dragons
Guards Skeletons Goblin Hut
Guards
Skeletons Goblin Hut Guards Goblin Drill
Skeleton Dragons Poison Skeletons Goblin Hut
Guards Skeletons Goblin Hut
Skeletons Skeleton Dragons Goblin Hut Poison
Skeletons Skeleton Dragons Goblin Hut Guards Goblin Drill
Goblin Hut Guards
Guards Poison
Skeletons Guards
Skeleton Dragons
Goblin Hut Guards Skeletons Skeleton Dragons Poison Goblin Drill
Poison Skeleton Dragons Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Skeleton Dragons Guards Goblin Drill
Poison Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Goblin Hut Poison Goblin Drill
Skeleton Dragons Guards Poison
Poison Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Poison
Skeleton Dragons Poison
Poison Skeleton Dragons
Poison Skeleton Dragons
Guards Poison
Poison Skeleton Dragons
Poison Skeleton Dragons
Poison Skeleton Dragons Goblin Hut
Skeleton Dragons Poison
Skeleton Dragons Goblin Hut Poison
Skeleton Dragons Goblin Hut Poison Goblin Drill
Skeleton Dragons Goblin Hut Poison
Poison
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Poison
Skeleton Dragons Poison
Skeleton Dragons Poison
Skeleton Dragons Poison
Skeleton Dragons Poison Goblin Drill
Poison Skeleton Dragons
Poison Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Poison
Poison Skeleton Dragons
Poison Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Goblin Hut Guards Poison
Poison Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Poison
Poison
Goblin Hut Guards
Poison Skeleton Dragons
Poison Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Poison
Poison
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Guards Poison
Skeleton Dragons Poison
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076