Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
RIP

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Goblin Giant Ram Rider Goblinstein

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Valkyrie Goblin Giant Ram Rider Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Goblin Giant Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Ram Rider
Zap
Skeletons Firecracker Goblin Giant Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Valkyrie
The Log
Skeletons Firecracker Ram Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Valkyrie Ram Rider
Fireball
Firecracker Ram Rider
Poison
Firecracker
Lightning
Valkyrie Ram Rider Goblinstein
Rocket
Valkyrie Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Rage The Log Firecracker Valkyrie Ram Rider Goblinstein Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Rage The Log Firecracker

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Valkyrie Goblin Giant Ram Rider
Valkyrie
Firecracker Ram Rider
Rage
Goblin Giant
Goblin Giant
Firecracker Rage The Log Goblinstein
The Log
Goblin Giant Ram Rider
Ram Rider
Firecracker Valkyrie The Log Goblinstein
Goblinstein
Goblin Giant Ram Rider

Synergie w obronie 2 6

Skeletons
Firecracker The Log Ram Rider
Firecracker
Valkyrie The Log Skeletons
Valkyrie
Firecracker The Log
Rage
Goblin Giant
The Log
The Log
Firecracker Skeletons Valkyrie Goblin Giant Ram Rider
Ram Rider
Skeletons The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Goblin Giant The Log Ram Rider
Skeletons Firecracker Valkyrie The Log Ram Rider
Ram Rider Skeletons Valkyrie
Skeletons Firecracker Valkyrie Ram Rider
Firecracker Valkyrie The Log
The Log Skeletons Firecracker Valkyrie
Ram Rider Firecracker
Valkyrie Goblin Giant The Log Ram Rider
Skeletons
Skeletons Firecracker Valkyrie
Valkyrie Skeletons Firecracker Goblin Giant The Log Ram Rider
Firecracker Ram Rider
Skeletons Valkyrie The Log Ram Rider
Valkyrie Firecracker The Log
Ram Rider
The Log Ram Rider Goblinstein
Skeletons Firecracker Valkyrie
Valkyrie Firecracker The Log Ram Rider
Valkyrie The Log Firecracker Ram Rider
Ram Rider
Valkyrie Firecracker Goblin Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons
Firecracker Valkyrie The Log
Skeletons Valkyrie Goblin Giant The Log Ram Rider
Valkyrie Goblin Giant The Log Ram Rider
Skeletons Valkyrie Goblin Giant Ram Rider
Firecracker Goblinstein Skeletons Goblin Giant Ram Rider
Skeletons Valkyrie Goblin Giant Ram Rider
Valkyrie Goblin Giant
Goblinstein Skeletons Firecracker Valkyrie The Log
Skeletons Goblin Giant
Valkyrie
Valkyrie Goblin Giant The Log
Skeletons Valkyrie Goblin Giant Ram Rider
Firecracker Valkyrie
Skeletons Firecracker Valkyrie Goblin Giant The Log Goblinstein
Valkyrie Firecracker The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker The Log Ram Rider
Goblin Giant The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log Goblinstein
Firecracker Goblinstein Goblin Giant Ram Rider
Firecracker The Log
The Log Firecracker Ram Rider
The Log Firecracker Ram Rider
Firecracker Valkyrie The Log Ram Rider
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Valkyrie The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie Goblinstein
Firecracker The Log Ram Rider
The Log Ram Rider
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Goblinstein
The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Goblinstein
Firecracker Ram Rider
The Log
Firecracker Valkyrie
The Log Firecracker
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Goblin Giant The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076