Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Goblin Gang Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton Miner
Giant Snowball
Goblins Minions Goblin Gang Skeleton Army Miner
Zap
Goblins Minions Goblin Gang Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblins Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton
The Log
Goblins Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Goblins Minions Goblin Gang Skeleton Army
Royal Delivery
Goblins Minions Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton Miner
Fireball
Minions Goblin Gang Skeleton Army
Poison
Minions Goblin Gang Skeleton Army
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Tornado Giant Skeleton Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Arrows Minions Goblin Gang Skeleton Army Tornado Miner Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Arrows Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Miner
Arrows
Giant Skeleton Miner
Minions
Miner Giant Skeleton
Goblin Gang
Miner Giant Skeleton
Skeleton Army
Tornado
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Minions Goblin Gang Tornado Miner
Miner
Goblins Minions Goblin Gang Arrows Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 9

Goblins
Giant Skeleton
Arrows
Tornado Giant Skeleton
Minions
Giant Skeleton
Goblin Gang
Skeleton Army Giant Skeleton Miner
Skeleton Army
Goblin Gang Giant Skeleton
Tornado
Arrows Giant Skeleton
Giant Skeleton
Goblins Arrows Minions Goblin Gang Skeleton Army Tornado
Miner
Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions
Skeleton Army Goblins Minions Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Tornado Goblins Minions Giant Skeleton
Skeleton Army Goblins Minions Goblin Gang
Arrows Skeleton Army Tornado Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Tornado Goblins Minions
Minions Tornado Arrows Goblin Gang
Arrows Giant Skeleton
Goblins Minions Goblin Gang Skeleton Army Tornado
Goblin Gang Skeleton Army Tornado Goblins Giant Skeleton Miner
Goblins Minions Goblin Gang Skeleton Army Arrows Tornado Giant Skeleton
Arrows Minions Goblin Gang Tornado
Skeleton Army Minions Goblin Gang Giant Skeleton
Skeleton Army Goblins Arrows Minions Goblin Gang Tornado
Skeleton Army Goblin Gang
Skeleton Army Tornado Goblin Gang
Goblins Arrows Minions Goblin Gang Skeleton Army Tornado
Arrows Goblins Minions Goblin Gang Skeleton Army Tornado
Arrows Tornado Minions Giant Skeleton
Tornado
Goblin Gang Skeleton Army Goblins Arrows Minions Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Goblins Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Miner
Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton Goblins Minions
Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton Tornado
Giant Skeleton Goblin Gang Skeleton Army
Arrows Minions Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Skeleton Army Goblins Minions Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeleton Army
Giant Skeleton Goblins Minions Skeleton Army Tornado
Goblin Gang Skeleton Army
Minions Giant Skeleton
Skeleton Army Arrows Tornado Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Goblin Gang
Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Goblins Minions Tornado Giant Skeleton
Arrows Minions Giant Skeleton
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Giant Skeleton
Arrows Tornado Miner
Arrows Giant Skeleton Miner
Arrows Giant Skeleton
Arrows
Arrows Minions Tornado
Arrows Tornado
Arrows Tornado
Arrows Miner Tornado
Goblins Minions Goblin Gang Tornado
Miner Arrows Tornado
Arrows Tornado
Miner
Arrows Minions
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Tornado
Minions
Arrows
Arrows Tornado Miner
Minions Giant Skeleton
Arrows Tornado
Tornado
Arrows
Arrows Tornado
Arrows Miner Tornado
Arrows Tornado Miner
Miner Arrows Tornado
Arrows Tornado
Minions
Arrows Miner
Arrows
Giant Skeleton
Arrows
Minions Goblin Gang Skeleton Army
Arrows Tornado
Arrows
Miner Goblin Gang
Arrows
Arrows Tornado Giant Skeleton
Minions Goblin Gang Tornado Giant Skeleton
Tornado
Tornado Giant Skeleton Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076