Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
RIP
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Ice Golem Battle Ram Dark Prince Giant Skeleton Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Goblin Barrel Dark Prince Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Ice Golem Battle Ram Dark Prince Giant Skeleton Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince Giant Skeleton Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Battle Ram Goblin Barrel Dark Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Spear Goblins Battle Ram Goblin Barrel
Zap
Spear Goblins Battle Ram Goblin Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Battle Ram Goblin Barrel Dark Prince Giant Skeleton Royal Ghost
The Log
Spear Goblins Battle Ram Goblin Barrel Dark Prince Giant Skeleton
Earthquake
Spear Goblins Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Goblin Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Battle Ram Goblin Barrel Dark Prince Giant Skeleton Royal Ghost
Fireball
Battle Ram Goblin Barrel
Poison
Spear Goblins
Lightning
Ice Golem Battle Ram Dark Prince
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Dark Prince Poison Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Ice Golem Battle Ram Dark Prince Poison Giant Skeleton Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Ice Golem Goblin Barrel Royal Ghost Battle Ram Dark Prince Poison Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Ice Golem Goblin Barrel Royal Ghost

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Ice Golem Goblin Barrel Battle Ram Dark Prince Giant Skeleton Royal Ghost
Ice Golem
Spear Goblins Battle Ram Goblin Barrel
Battle Ram
Ice Golem Poison Spear Goblins Goblin Barrel Royal Ghost
Goblin Barrel
Spear Goblins Ice Golem Dark Prince Battle Ram Giant Skeleton Royal Ghost
Dark Prince
Goblin Barrel Spear Goblins Poison Royal Ghost
Poison
Battle Ram Dark Prince Giant Skeleton Royal Ghost
Giant Skeleton
Spear Goblins Goblin Barrel Poison
Royal Ghost
Spear Goblins Battle Ram Goblin Barrel Dark Prince Poison

Synergie w obronie 1 9

Spear Goblins
Ice Golem Dark Prince Poison Giant Skeleton Royal Ghost
Ice Golem
Spear Goblins Poison Giant Skeleton Royal Ghost
Battle Ram
Goblin Barrel
Dark Prince
Spear Goblins Poison Royal Ghost
Poison
Spear Goblins Ice Golem Dark Prince
Giant Skeleton
Spear Goblins Ice Golem
Royal Ghost
Spear Goblins Ice Golem Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Ice Golem
Dark Prince
Dark Prince Giant Skeleton
Dark Prince
Dark Prince Poison Giant Skeleton
Spear Goblins Dark Prince Royal Ghost
Spear Goblins Poison
Ice Golem Poison Giant Skeleton
Spear Goblins Ice Golem Dark Prince Giant Skeleton Royal Ghost
Poison Spear Goblins Ice Golem Dark Prince Giant Skeleton Royal Ghost
Spear Goblins Poison
Dark Prince Giant Skeleton
Dark Prince Poison Royal Ghost
Dark Prince Poison
Spear Goblins Dark Prince Royal Ghost
Poison Spear Goblins Ice Golem Dark Prince Giant Skeleton Royal Ghost
Dark Prince Royal Ghost Spear Goblins Poison Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Ice Golem Dark Prince Giant Skeleton Royal Ghost
Poison Ice Golem Royal Ghost
Giant Skeleton Spear Goblins Ice Golem Dark Prince
Dark Prince Giant Skeleton Ice Golem
Giant Skeleton Dark Prince
Poison Ice Golem
Dark Prince Spear Goblins Ice Golem Giant Skeleton
Giant Skeleton Dark Prince
Giant Skeleton Spear Goblins Ice Golem Dark Prince Poison
Dark Prince Giant Skeleton
Dark Prince Poison Giant Skeleton
Dark Prince Giant Skeleton Ice Golem
Spear Goblins Ice Golem Dark Prince Poison Giant Skeleton
Poison Ice Golem Dark Prince Giant Skeleton Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Ice Golem Giant Skeleton Royal Ghost
Poison Royal Ghost
Poison Giant Skeleton
Ice Golem Dark Prince Poison Giant Skeleton
Poison Dark Prince
Poison Spear Goblins Ice Golem
Poison
Poison Ice Golem
Poison
Poison
Poison Dark Prince
Poison
Poison Ice Golem
Poison
Ice Golem Poison
Spear Goblins Poison
Poison
Poison
Dark Prince Poison
Poison
Poison Giant Skeleton
Poison
Poison
Ice Golem Poison Dark Prince
Poison Royal Ghost
Poison
Poison
Poison Ice Golem
Poison
Poison
Poison
Giant Skeleton
Poison
Spear Goblins Dark Prince
Poison
Poison Dark Prince
Ice Golem Poison
Poison Giant Skeleton
Dark Prince
Poison Giant Skeleton
Poison
Poison Dark Prince Giant Skeleton Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076