Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Giant Bowler Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Giant Fisherman Graveyard
Giant Snowball
Skeletons Bats Fisherman Graveyard
Zap
Skeletons Bats Fisherman Graveyard
Barbarian Barrel
Skeletons Graveyard
The Log
Skeletons Fisherman Graveyard
Earthquake
Skeletons Graveyard
Arrows
Skeletons Bats Graveyard
Royal Delivery
Skeletons Bats Bowler Fisherman Graveyard
Fireball
Bowler Fisherman
Poison
Bats Fisherman Graveyard
Lightning
Bowler Fisherman
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Poison Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Poison Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Arrows Fisherman Poison Giant Bowler Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bats Arrows Fisherman

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Giant Bowler Fisherman Graveyard
Arrows
Giant Graveyard Bowler
Giant
Bats Arrows Poison Graveyard Bowler Fisherman
Poison
Giant Graveyard Bowler
Bowler
Graveyard Bats Arrows Giant Poison Fisherman
Fisherman
Bats Giant Bowler Graveyard
Graveyard
Arrows Giant Poison Bowler Bats Fisherman

Synergie w obronie 1 6

Skeletons
Fisherman Bats Poison Bowler
Bats
Skeletons Bowler Fisherman
Arrows
Bowler
Giant
Poison
Skeletons
Bowler
Skeletons Bats Arrows
Fisherman
Skeletons Bats
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler
Skeletons Bats Fisherman
Bowler Fisherman Skeletons Bats
Skeletons Bats Bowler Fisherman
Arrows Poison Bowler
Arrows Bowler Skeletons Bats
Bats Arrows Poison
Bowler Arrows Poison
Skeletons Fisherman
Skeletons Bowler Fisherman
Bats Poison Skeletons Arrows Bowler Fisherman
Arrows Bats Poison
Bowler Skeletons Bats
Bowler Bats Arrows Poison
Bowler Fisherman
Skeletons Bats Arrows Poison Bowler Fisherman
Arrows Bats Bowler Fisherman
Arrows Poison Bats Bowler Fisherman
Fisherman
Bowler Bats Arrows Poison Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Bowler Fisherman
Poison Arrows Bowler Fisherman
Skeletons Bats Bowler Fisherman
Bowler Bats Fisherman
Skeletons Bowler Fisherman
Arrows Poison Skeletons Bats
Skeletons Bats Bowler
Fisherman
Skeletons Bats Poison
Skeletons
Bats Bowler
Arrows Poison Bowler
Bowler Skeletons
Bowler
Skeletons Bats Poison Bowler Fisherman
Bats Arrows Poison Bowler

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows
Arrows Poison Bowler Fisherman
Arrows Poison
Arrows Poison
Poison Arrows Bowler
Arrows Poison Bats
Arrows Poison Bowler
Arrows Poison Bowler
Arrows Poison Fisherman
Bats Poison Bowler Fisherman
Poison Arrows Bowler Fisherman
Poison Arrows
Poison Bowler Fisherman
Arrows Poison Fisherman
Arrows Poison Fisherman
Arrows Poison Bowler
Arrows Poison Bowler
Arrows Poison
Bats Fisherman
Arrows Poison Bowler Fisherman
Arrows Poison Bowler
Poison Bowler
Arrows Poison
Bowler Fisherman
Arrows Poison
Arrows Poison Bowler
Fisherman
Arrows Poison Bowler Fisherman
Arrows Poison Bowler Fisherman
Poison Arrows Fisherman
Poison Bats Arrows
Bats Poison
Bowler
Poison Arrows
Arrows Poison
Arrows Poison Bowler
Bats
Poison Arrows
Arrows
Poison Bowler
Arrows Poison Bowler
Arrows Poison
Bats Poison Bowler
Bats Poison
Poison Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076