Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Cage Electro Wizard Mother Witch Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Wizard Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Cage Electro Wizard
The Log
Firecracker Goblin Cage
Earthquake
Firecracker Goblin Cage
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Goblin Cage Electro Wizard Mother Witch
Fireball
Firecracker Goblin Cage Electro Wizard Mother Witch
Poison
Firecracker Goblin Cage Electro Wizard Mother Witch
Lightning
Goblin Cage Electro Wizard Mother Witch Monk
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rage Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Rage Arrows Firecracker Goblin Cage Electro Wizard Mother Witch Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Rage Arrows Firecracker

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Mother Witch
Firecracker
Goblin Cage Mirror Monk
Goblin Cage
Firecracker Mirror
Mirror
Arrows Firecracker Goblin Cage
Rage
Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard
Rage
Mother Witch
Arrows Rage
Monk
Firecracker

Synergie w obronie 2 8

Arrows
Mirror Mother Witch Monk
Firecracker
Goblin Cage Mirror Electro Wizard
Goblin Cage
Mirror Firecracker Electro Wizard Mother Witch
Mirror
Arrows Goblin Cage Firecracker Electro Wizard
Rage
Electro Wizard
Firecracker Goblin Cage Mirror
Mother Witch
Arrows Goblin Cage
Monk
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Goblin Cage Electro Wizard
Firecracker Goblin Cage Electro Wizard Monk
Goblin Cage Electro Wizard
Goblin Cage Firecracker Electro Wizard Monk
Arrows Firecracker Goblin Cage Monk
Arrows Firecracker Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard Arrows Firecracker Goblin Cage
Arrows Goblin Cage Electro Wizard Monk
Goblin Cage
Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Mother Witch Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Wizard
Goblin Cage Electro Wizard
Arrows Firecracker Goblin Cage Electro Wizard
Goblin Cage Electro Wizard
Monk Goblin Cage Electro Wizard
Arrows Firecracker Goblin Cage Electro Wizard
Arrows Goblin Cage Firecracker Electro Wizard
Arrows Goblin Cage Firecracker Electro Wizard Mother Witch
Goblin Cage Electro Wizard
Arrows Firecracker Electro Wizard Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Monk
Goblin Cage Electro Wizard
Goblin Cage Electro Wizard Monk
Goblin Cage
Arrows Firecracker Mother Witch Electro Wizard Monk
Goblin Cage Electro Wizard
Goblin Cage
Goblin Cage Electro Wizard Firecracker Monk
Goblin Cage
Goblin Cage
Monk Arrows Goblin Cage Electro Wizard
Goblin Cage
Firecracker Goblin Cage
Electro Wizard Firecracker Goblin Cage Monk
Arrows Firecracker Goblin Cage Electro Wizard Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Monk
Arrows Firecracker Monk Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mother Witch Monk
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Monk Firecracker
Electro Wizard
Firecracker Monk Arrows Electro Wizard
Monk Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker Monk
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Monk Arrows
Arrows Firecracker Electro Wizard Monk
Arrows Firecracker Mother Witch Monk
Monk
Arrows
Monk
Arrows Monk
Arrows Firecracker Mother Witch
Arrows Firecracker Electro Wizard Monk
Arrows Monk
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Electro Wizard Monk
Arrows Firecracker Monk
Electro Wizard
Arrows Firecracker Electro Wizard Monk
Arrows
Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker
Monk Arrows
Firecracker
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076