Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Ram Rider Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Ram Rider Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel Ram Rider Little Prince
Zap
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Ram Rider Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Little Prince
The Log
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Ram Rider Little Prince
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Ram Rider Little Prince
Fireball
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Ram Rider Little Prince
Poison
Firecracker Dart Goblin Little Prince
Lightning
Valkyrie Ram Rider Little Prince
Rocket
Valkyrie Ram Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Little Prince Valkyrie Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel Ram Rider Mega Knight
Firecracker
Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Barrel Firecracker Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Goblin Barrel Firecracker Ram Rider Little Prince
Goblin Barrel
Dart Goblin Valkyrie Arrows Firecracker Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Ram Rider
Little Prince
Valkyrie

Synergie w obronie 2 8

Arrows
Mega Knight Valkyrie Little Prince
Firecracker
Valkyrie Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Arrows Dart Goblin Little Prince
Goblin Barrel
Ram Rider
Dart Goblin
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Little Prince
Arrows Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Ram Rider Arrows Firecracker Little Prince
Arrows Dart Goblin Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight Little Prince
Dart Goblin Valkyrie Arrows Firecracker Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Mega Knight Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin
Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Mega Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Ram Rider Little Prince
Arrows Valkyrie Firecracker Dart Goblin Ram Rider Mega Knight Little Prince
Dart Goblin Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Ram Rider
Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Firecracker Valkyrie
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Little Prince
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Dart Goblin

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Firecracker Arrows Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight Little Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Arrows Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Little Prince
Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Arrows
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076