Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Furnace P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Furnace Lumberjack
Zap
Firecracker Furnace
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Furnace Lumberjack
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace Lumberjack
Earthquake
Firecracker Furnace
Arrows
Firecracker Furnace
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Firecracker Furnace Lumberjack
Poison
Firecracker Furnace
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Lumberjack
Rocket
Valkyrie Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Lumberjack P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Furnace Lumberjack
Valkyrie
Lumberjack Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A
Furnace
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Furnace Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 18

Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker
Valkyrie Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Furnace
Valkyrie
Firecracker Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A Lumberjack
Furnace
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie
Lumberjack
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Valkyrie Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Valkyrie Furnace
Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Fireball Firecracker Valkyrie Furnace Lumberjack
Furnace Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Furnace Lumberjack
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Arrows Firecracker Fireball Furnace Lumberjack
Arrows Firecracker Fireball Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A Lumberjack Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Furnace Lumberjack
Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Fireball Firecracker Valkyrie Furnace Lumberjack
Arrows Valkyrie Furnace Firecracker Fireball Lumberjack
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Fireball Furnace P.E.K.K.A
Fireball Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack Fireball
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Arrows Firecracker Fireball Furnace
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Furnace Lumberjack
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
P.E.K.K.A Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
P.E.K.K.A Arrows Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Lumberjack
Firecracker Fireball Valkyrie Furnace
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Valkyrie Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Firecracker Valkyrie Furnace
Arrows Firecracker Fireball Furnace
Arrows Firecracker Furnace
Arrows Fireball Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Firecracker
Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Furnace
Arrows Firecracker Fireball Furnace
Arrows Firecracker Fireball Furnace
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Furnace
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Arrows
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Furnace
Firecracker Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076