Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Elixir Golem Valkyrie Magic Archer Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Magic Archer Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Tombstone
Zap
Firecracker Tombstone
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Elixir Golem Valkyrie Magic Archer
The Log
Firecracker Tombstone Elixir Golem
Earthquake
Firecracker Tombstone Elixir Golem
Arrows
Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Valkyrie Magic Archer
Fireball
Firecracker Tombstone Elixir Golem Magic Archer
Poison
Firecracker Tombstone Elixir Golem Magic Archer
Lightning
Tombstone Valkyrie Magic Archer Monk
Rocket
Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Tornado Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Elixir Golem Valkyrie Tornado

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Tombstone Elixir Golem Tornado Valkyrie Magic Archer Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Tombstone Elixir Golem

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elixir Golem
Firecracker
Elixir Golem Valkyrie Tornado Monk
Tombstone
Elixir Golem
Firecracker Arrows Tornado Magic Archer Monk
Valkyrie
Firecracker Tornado Magic Archer
Tornado
Magic Archer Firecracker Elixir Golem Valkyrie
Magic Archer
Tornado Elixir Golem Valkyrie
Monk
Firecracker Elixir Golem

Synergie w obronie 2 9

Arrows
Tombstone Valkyrie Tornado Monk
Firecracker
Valkyrie Tombstone Tornado
Tombstone
Arrows Firecracker Magic Archer
Elixir Golem
Valkyrie
Firecracker Arrows Tornado Magic Archer
Tornado
Magic Archer Arrows Firecracker Valkyrie
Magic Archer
Tornado Tombstone Valkyrie
Monk
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Valkyrie Magic Archer
Firecracker Tombstone Valkyrie Monk
Tornado Tombstone Valkyrie
Firecracker Tombstone Valkyrie Monk
Arrows Firecracker Tombstone Valkyrie Tornado Monk
Arrows Tornado Firecracker Valkyrie Magic Archer
Tornado Arrows Firecracker Tombstone Magic Archer
Arrows Valkyrie Magic Archer Monk
Tombstone Tornado
Tornado Firecracker Valkyrie
Valkyrie Arrows Firecracker Tombstone Tornado Magic Archer
Arrows Firecracker Tornado Magic Archer
Tombstone Valkyrie
Valkyrie Arrows Firecracker Tombstone Tornado Magic Archer
Tombstone
Tornado Monk
Arrows Firecracker Tombstone Valkyrie Tornado
Arrows Tombstone Firecracker Valkyrie Tornado Magic Archer
Arrows Valkyrie Tornado Firecracker Tombstone Magic Archer
Tornado
Valkyrie Arrows Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tombstone
Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer Monk
Tombstone Valkyrie
Valkyrie Tornado Monk
Tombstone Valkyrie
Arrows Firecracker Tornado Magic Archer Monk
Tombstone Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Tombstone Valkyrie Tornado Magic Archer Monk
Tombstone
Tombstone Valkyrie
Monk Arrows Valkyrie Tornado
Tombstone Valkyrie
Firecracker Valkyrie Magic Archer
Tombstone Firecracker Valkyrie Tornado Magic Archer Monk
Arrows Valkyrie Firecracker Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Firecracker Valkyrie Monk
Arrows Firecracker Monk Tornado Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer
Arrows Firecracker Tornado Magic Archer Monk
Arrows Firecracker Tornado Magic Archer
Arrows Firecracker Tornado Magic Archer
Arrows Monk Firecracker Tornado
Tornado
Firecracker Monk Arrows Valkyrie Tornado Magic Archer
Monk Arrows Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer Monk
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Magic Archer Arrows Firecracker
Monk Arrows Tornado
Arrows Firecracker Magic Archer Monk
Arrows Firecracker Valkyrie Tornado Magic Archer Monk
Magic Archer Monk
Arrows Tornado
Tornado Monk
Arrows Monk
Arrows Firecracker Tornado Valkyrie Magic Archer
Arrows Firecracker Tornado Magic Archer Monk
Arrows Tornado Magic Archer Monk
Arrows Firecracker Tornado Magic Archer
Arrows Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker
Arrows Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer Monk
Arrows Firecracker Magic Archer Monk
Tombstone Magic Archer
Arrows Firecracker Tornado Magic Archer Monk
Arrows
Firecracker Valkyrie Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Monk Arrows Tornado
Firecracker
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076