Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Skeleton Barrel Guards Prince
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Barrel Guards
Zap
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Guards Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Guards
The Log
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Guards Prince
Earthquake
Skeletons Firecracker Guards
Arrows
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Guards
Royal Delivery
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Guards Prince
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Guards
Lightning
Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Guards Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Guards Fireball Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Giant Snowball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Prince Mega Knight
Skeleton Barrel
Firecracker Fireball Giant Snowball Guards Prince Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Giant Snowball Prince Mega Knight
Fireball
Skeleton Barrel Giant Snowball Mega Knight
Guards
Skeleton Barrel
Prince
Mega Knight Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker
Mega Knight
Prince Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Fireball

Synergie w obronie 1 14

Skeletons
Giant Snowball Firecracker Prince
Giant Snowball
Mega Knight Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Guards Prince
Skeleton Barrel
Giant Snowball Fireball Mega Knight
Firecracker
Skeletons Giant Snowball Guards Prince Mega Knight
Fireball
Skeleton Barrel Mega Knight
Guards
Giant Snowball Firecracker Prince
Prince
Skeletons Giant Snowball Firecracker Guards
Mega Knight
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Skeletons Firecracker Prince Mega Knight
Prince Mega Knight Skeletons Giant Snowball
Prince Skeletons Firecracker Guards Mega Knight
Firecracker Fireball Prince Mega Knight
Fireball Skeletons Giant Snowball Firecracker Guards Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Fireball Mega Knight
Skeletons Prince
Guards Skeletons Giant Snowball Firecracker Prince Mega Knight
Guards Skeletons Giant Snowball Firecracker Fireball Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball
Prince Mega Knight Skeletons Giant Snowball Fireball Guards
Fireball Mega Knight Giant Snowball Firecracker Guards Prince
Prince Mega Knight
Giant Snowball Fireball Prince Mega Knight
Mega Knight Skeletons Firecracker Fireball Prince
Fireball Mega Knight Giant Snowball Firecracker Guards Prince
Giant Snowball Firecracker Fireball Guards Mega Knight
Prince
Mega Knight Giant Snowball Firecracker Fireball Guards Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Skeletons Giant Snowball Fireball Prince
Fireball Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Prince Mega Knight
Guards Mega Knight Skeletons Prince
Guards Prince Mega Knight Fireball
Skeletons Guards Prince Mega Knight
Firecracker Fireball Skeletons Giant Snowball Skeleton Barrel
Guards Prince Skeletons Fireball
Mega Knight Prince
Mega Knight Skeletons Giant Snowball Firecracker Fireball Prince
Skeletons Guards
Mega Knight Guards Prince
Mega Knight Giant Snowball Fireball Guards Prince
Prince Mega Knight Skeletons Fireball Guards
Firecracker Fireball Mega Knight
Guards Skeletons Firecracker Fireball Prince
Mega Knight Giant Snowball Firecracker Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Firecracker Guards
Firecracker Fireball Giant Snowball Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Guards Prince
Fireball Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Giant Snowball Skeleton Barrel
Firecracker
Fireball Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker
Fireball Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker
Giant Snowball Fireball Guards Prince
Firecracker Skeleton Barrel Fireball Prince
Fireball Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Fireball Prince
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Fireball Prince Mega Knight
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Prince Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Prince
Giant Snowball Skeleton Barrel Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Giant Snowball Skeleton Barrel
Fireball Giant Snowball Skeleton Barrel Prince Mega Knight
Fireball Skeleton Barrel Firecracker
Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Fireball Guards
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball
Prince Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Fireball Guards Prince
Fireball Giant Snowball Firecracker
Fireball
Fireball Firecracker Prince Mega Knight
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Giant Snowball Fireball
Firecracker Prince Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball Guards
Firecracker Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Fireball Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076