Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mother Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Mother Witch Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Miner Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Miner Ram Rider
Zap
Skeletons Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker
The Log
Skeletons Firecracker Ram Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Miner Mother Witch Ram Rider
Fireball
Firecracker Mother Witch Ram Rider
Poison
Firecracker Mother Witch
Lightning
Mother Witch Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Miner Mother Witch Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Firecracker Void Miner Mother Witch Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap Firecracker Void

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Firecracker Void Miner Ram Rider Mother Witch Mega Knight
Firecracker
Zap Miner Ram Rider Mega Knight
Void
Zap
Miner
Zap Firecracker Mother Witch Mega Knight
Mother Witch
Zap Miner Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Zap Firecracker Mother Witch Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Miner Mother Witch Ram Rider

Synergie w obronie 1 11

Skeletons
Zap Firecracker Ram Rider
Zap
Mega Knight Skeletons Firecracker Void Miner Mother Witch Ram Rider
Firecracker
Skeletons Zap Mega Knight
Void
Zap
Miner
Zap Mega Knight
Mother Witch
Zap Mega Knight
Ram Rider
Skeletons Zap
Mega Knight
Zap Firecracker Miner Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Void Ram Rider
Skeletons Zap Firecracker Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Skeletons Void
Skeletons Firecracker Ram Rider Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Skeletons Zap Firecracker Mother Witch Mega Knight
Ram Rider Zap Firecracker Void
Zap Void Ram Rider Mega Knight
Skeletons
Skeletons Firecracker Miner Mega Knight
Mother Witch Skeletons Zap Firecracker Ram Rider Mega Knight
Zap Firecracker Ram Rider
Mega Knight Skeletons Zap Ram Rider
Mega Knight Zap Firecracker
Ram Rider Mega Knight
Zap Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Skeletons Firecracker
Mega Knight Zap Firecracker Ram Rider
Zap Firecracker Mother Witch Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Mega Knight Firecracker Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Zap Void
Void Zap Firecracker Miner Mega Knight
Mega Knight Skeletons Zap Ram Rider
Mega Knight Zap Ram Rider
Skeletons Ram Rider Mega Knight
Firecracker Mother Witch Skeletons Zap Ram Rider
Skeletons Void Ram Rider
Mega Knight
Zap Void Mega Knight Skeletons Firecracker
Skeletons
Mega Knight
Mega Knight Zap Void
Mega Knight Skeletons Ram Rider
Firecracker Mega Knight
Skeletons Zap Firecracker
Mega Knight Zap Firecracker Mother Witch
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker
Firecracker Void Zap Miner Ram Rider
Void Miner
Firecracker Void
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Mother Witch Zap Ram Rider
Firecracker
Zap Firecracker Ram Rider
Void Miner Zap Firecracker Ram Rider
Void
Firecracker Void Miner Zap Ram Rider
Void Zap Firecracker
Firecracker Void Miner
Firecracker Void
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Mega Knight
Void Zap Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Miner Mother Witch Mega Knight
Void Mega Knight
Void
Void
Zap Void
Zap Firecracker Mother Witch Mega Knight
Firecracker Void Miner Zap Ram Rider
Void Zap Miner Ram Rider Mega Knight
Void Miner Zap Firecracker
Zap Firecracker Mother Witch
Zap Firecracker Void
Void
Void Zap Miner Mega Knight
Zap Void Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Zap Void
Zap Firecracker Ram Rider
Void Miner Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker
Void Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker
Firecracker Zap Void
Void Zap Firecracker Miner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076