Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Inferno Tower Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Hogs Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Minions Royal Hogs Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Minions Firecracker Inferno Tower Royal Hogs Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower Royal Hogs Skeleton Army
The Log
Firecracker Royal Hogs Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Minions Firecracker Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Inferno Dragon
Fireball
Minions Firecracker Inferno Tower Royal Hogs Skeleton Army Inferno Dragon
Poison
Minions Firecracker Inferno Tower Royal Hogs Skeleton Army
Lightning
Inferno Tower Inferno Dragon
Rocket
Inferno Tower Royal Hogs Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Royal Delivery

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Delivery Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Firecracker Royal Delivery Skeleton Army Inferno Dragon Inferno Tower Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Minions Firecracker Royal Delivery

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs
Minions
Firecracker Royal Hogs Inferno Dragon
Firecracker
Minions Royal Hogs Inferno Dragon
Royal Delivery
Inferno Tower
Royal Hogs
Arrows Minions Firecracker
Skeleton Army
Inferno Dragon
Minions Firecracker

Synergie w obronie 2 11

Arrows
Royal Delivery Inferno Tower
Minions
Firecracker Royal Delivery Inferno Tower
Firecracker
Minions Royal Delivery Inferno Tower Skeleton Army
Royal Delivery
Inferno Tower Arrows Minions Firecracker Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Tower
Royal Delivery Skeleton Army Arrows Minions Firecracker
Royal Hogs
Skeleton Army
Inferno Tower Firecracker Royal Delivery Inferno Dragon
Inferno Dragon
Royal Delivery Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon Minions Firecracker Royal Delivery
Inferno Tower Skeleton Army Minions Royal Delivery Inferno Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon Minions Firecracker
Arrows Firecracker Royal Delivery Skeleton Army
Arrows Royal Delivery Skeleton Army Minions Firecracker
Minions Inferno Tower Inferno Dragon Arrows Firecracker Royal Delivery
Arrows Inferno Tower
Inferno Tower Inferno Dragon Minions Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Royal Delivery Inferno Tower
Minions Skeleton Army Arrows Firecracker Royal Delivery
Arrows Minions Inferno Tower Inferno Dragon Firecracker Royal Delivery
Inferno Tower Skeleton Army Minions Royal Delivery
Skeleton Army Arrows Minions Firecracker Royal Delivery
Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Royal Delivery Inferno Dragon
Arrows Minions Firecracker Royal Delivery Inferno Tower Skeleton Army
Arrows Royal Delivery Minions Firecracker Skeleton Army
Arrows Royal Delivery Minions Firecracker Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon
Skeleton Army Arrows Minions Firecracker Royal Delivery

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Royal Delivery Inferno Tower
Royal Delivery Arrows Firecracker Inferno Dragon
Royal Delivery Skeleton Army Minions Inferno Tower
Skeleton Army Royal Delivery Inferno Tower
Inferno Tower Royal Delivery Skeleton Army Inferno Dragon
Arrows Firecracker Royal Delivery Minions
Royal Delivery Skeleton Army Minions Inferno Tower
Inferno Tower Royal Delivery Skeleton Army Inferno Dragon
Royal Delivery Minions Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Tower Royal Delivery Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Inferno Tower
Skeleton Army Arrows Royal Delivery
Royal Delivery Skeleton Army Inferno Tower
Firecracker Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Minions Firecracker Royal Delivery Inferno Dragon
Arrows Minions Firecracker Royal Delivery Inferno Tower Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Minions
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Minions
Firecracker Arrows
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Minions Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Minions
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Minions
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker
Inferno Dragon
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Minions Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Minions Skeleton Army
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Minions Firecracker
Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076