Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Battle Ram Electro Wizard Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Royal Recruits Battle Ram Mighty Miner
Giant Snowball
Skeleton Barrel Royal Recruits Battle Ram Mighty Miner
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram Mighty Miner
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Battle Ram Electro Wizard
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Earthquake
Firecracker
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram Electro Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram Electro Wizard Mighty Miner
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Electro Wizard Mighty Miner
Rocket
Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Electro Wizard Mighty Miner Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mighty Miner
Skeleton Barrel
Firecracker Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Firecracker
Skeleton Barrel Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Royal Recruits
Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard
Battle Ram
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Electro Wizard
Electro Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Mighty Miner
Arrows

Synergie w obronie 1 4

Arrows
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Firecracker
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Royal Recruits
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Firecracker
Battle Ram
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Royal Recruits Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Electro Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mighty Miner Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker Electro Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Firecracker Royal Recruits Electro Wizard
Arrows Firecracker Royal Recruits Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Electro Wizard
Royal Recruits Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mighty Miner
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Electro Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mighty Miner Royal Recruits
Royal Recruits Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Arrows Electro Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Firecracker
Royal Recruits Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Mighty Miner
Arrows Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Electro Wizard
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Barrel Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Firecracker Electro Wizard
Mighty Miner
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Electro Wizard Royal Recruits
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Firecracker Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076