Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Ghost Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Bandit
Giant Snowball
Royal Recruits
Zap
Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Royal Ghost Bandit Electro Wizard
The Log
Firecracker Royal Recruits Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Fireball
Firecracker Bandit Electro Wizard
Poison
Firecracker Royal Recruits Electro Wizard
Lightning
Bandit Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Poison Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Poison P.E.K.K.A Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Royal Ghost Bandit Poison Electro Wizard Royal Recruits P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Royal Ghost Bandit

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Bandit
Firecracker
Royal Recruits P.E.K.K.A Bandit
Royal Recruits
Firecracker Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Poison
P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A
Arrows Poison Electro Wizard Firecracker
Royal Ghost
Royal Recruits Poison Bandit Electro Wizard
Bandit
Arrows Firecracker Royal Recruits Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Royal Recruits Royal Ghost Bandit

Synergie w obronie 0 10

Arrows
P.E.K.K.A Bandit
Firecracker
Royal Recruits P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Royal Recruits
Firecracker
Poison
Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Electro Wizard
Royal Ghost
Electro Wizard
Bandit
Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker Poison P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Electro Wizard
P.E.K.K.A Firecracker Royal Recruits Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Royal Recruits Bandit Electro Wizard
Royal Recruits P.E.K.K.A Firecracker Bandit Electro Wizard
Arrows Firecracker Royal Recruits Poison P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Poison
Arrows Royal Recruits Poison P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Poison Electro Wizard Arrows Firecracker Royal Recruits Royal Ghost Bandit
Arrows Firecracker Poison Electro Wizard
Royal Recruits P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Arrows Firecracker Royal Recruits Poison P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
Royal Recruits P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Royal Recruits P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Arrows Firecracker Royal Recruits Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Firecracker Royal Recruits Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Arrows Poison Firecracker Royal Recruits Royal Ghost Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Royal Recruits Electro Wizard
Royal Recruits Royal Ghost Arrows Firecracker Poison P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Poison Bandit Electro Wizard Arrows Firecracker Royal Ghost
Royal Recruits P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Royal Recruits P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Royal Recruits P.E.K.K.A Bandit
Arrows Firecracker Poison Electro Wizard
Royal Recruits P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Poison Bandit
Royal Recruits P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits P.E.K.K.A Arrows Poison Electro Wizard
Royal Recruits P.E.K.K.A Bandit
Royal Recruits Firecracker
Royal Recruits Electro Wizard Firecracker Poison P.E.K.K.A
Arrows Poison Firecracker Royal Recruits P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Firecracker Royal Recruits Royal Ghost Bandit
Arrows Firecracker Poison Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Arrows Poison Bandit
Arrows Firecracker Royal Recruits Poison
Poison Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison Firecracker
Arrows Poison Firecracker Bandit
Poison Electro Wizard
Firecracker Poison Arrows Royal Recruits Bandit Electro Wizard
Poison Arrows Firecracker
Poison Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Poison Bandit
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison Bandit
Arrows Firecracker Royal Recruits Poison Bandit
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison Bandit Electro Wizard
Arrows Firecracker Poison
Poison
Arrows Poison
Arrows Royal Recruits Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Arrows Poison Bandit
Poison Arrows Firecracker Bandit
Poison Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Poison
Poison Arrows Bandit
Arrows Firecracker Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Poison
Electro Wizard Royal Recruits Bandit
Poison Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Poison Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Firecracker Royal Recruits P.E.K.K.A
Firecracker Royal Recruits Poison Electro Wizard
Firecracker Poison Electro Wizard
Poison Firecracker Royal Recruits Royal Ghost Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076