Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Furnace Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Furnace Zappies

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Royal Recruits

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Skeleton Barrel Royal Recruits
Giant Snowball
Archers Skeleton Barrel Royal Recruits Furnace Zappies
Zap
Archers Skeleton Barrel Firecracker Furnace Zappies
Barbarian Barrel
Archers Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Furnace Zappies
The Log
Archers Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Furnace Zappies
Earthquake
Archers Firecracker Goblin Cage Furnace Zappies
Arrows
Archers Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Furnace Zappies
Royal Delivery
Archers Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Fireball
Archers Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Furnace Zappies
Poison
Archers Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Furnace Zappies
Lightning
Goblin Cage Furnace
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Royal Recruits

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Archers Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Furnace Zappies Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Archers Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Skeleton Barrel Royal Recruits Goblin Cage
Skeleton Barrel
Firecracker Archers Royal Recruits Goblin Cage Furnace Zappies Mirror
Firecracker
Skeleton Barrel Royal Recruits Goblin Cage Zappies Mirror
Royal Recruits
Archers Skeleton Barrel Firecracker Furnace Zappies
Goblin Cage
Archers Skeleton Barrel Firecracker Mirror
Furnace
Skeleton Barrel Royal Recruits Mirror
Zappies
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits
Mirror
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Furnace

Synergie w obronie 2 11

Archers
Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Furnace
Skeleton Barrel
Firecracker
Archers Royal Recruits Goblin Cage Zappies Mirror
Royal Recruits
Archers Firecracker
Goblin Cage
Mirror Archers Firecracker Zappies
Furnace
Mirror Archers Zappies
Zappies
Firecracker Goblin Cage Furnace Mirror
Mirror
Goblin Cage Furnace Firecracker Zappies

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Furnace Zappies
Goblin Cage Furnace Archers Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Firecracker Furnace Zappies
Firecracker Royal Recruits Goblin Cage
Archers Firecracker Furnace Zappies
Furnace Archers Firecracker Goblin Cage Zappies
Skeleton Barrel Royal Recruits Goblin Cage
Zappies Royal Recruits Goblin Cage Furnace
Archers Firecracker Royal Recruits Zappies
Archers Firecracker Royal Recruits Furnace Zappies
Archers Firecracker Furnace Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Furnace Zappies
Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Furnace Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Furnace Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Furnace Zappies
Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Furnace Zappies
Goblin Cage Archers Firecracker Royal Recruits Furnace Zappies
Goblin Cage Furnace Archers Firecracker Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Archers Firecracker Furnace Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Archers Goblin Cage Furnace Zappies
Archers Skeleton Barrel Firecracker
Royal Recruits Zappies Goblin Cage Furnace
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Firecracker Furnace Archers Skeleton Barrel Zappies
Royal Recruits Archers Goblin Cage Furnace Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Firecracker Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Archers Firecracker Goblin Cage Furnace Zappies
Royal Recruits Zappies Archers Firecracker Goblin Cage Furnace
Archers Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Goblin Cage Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits
Firecracker Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits
Firecracker Furnace
Firecracker Skeleton Barrel Furnace
Archers Firecracker Furnace
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Skeleton Barrel Royal Recruits
Archers Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Furnace
Skeleton Barrel Firecracker Furnace
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Furnace
Archers Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Royal Recruits
Firecracker Furnace
Firecracker Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Firecracker
Archers Firecracker Furnace
Skeleton Barrel Firecracker Zappies
Firecracker Zappies
Firecracker
Skeleton Barrel Archers Royal Recruits Zappies
Archers Firecracker Zappies
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits Zappies
Firecracker Zappies
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076