Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Princess Mother Witch Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Princess Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Princess
Zap
Firecracker Royal Giant Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Princess
The Log
Firecracker Royal Giant Princess
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Princess
Royal Delivery
Firecracker Princess Mother Witch
Fireball
Firecracker Princess Mother Witch
Poison
Firecracker Princess Mother Witch
Lightning
Mother Witch
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Princess Mother Witch Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Firecracker Princess Mother Witch Golden Knight Royal Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage The Log Firecracker Princess

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Giant Princess Mega Knight
Royal Giant
Firecracker Mother Witch The Log Princess
Rage
Mother Witch Golden Knight
The Log
Royal Giant Princess Mega Knight
Princess
Firecracker Royal Giant The Log Mother Witch Mega Knight
Mother Witch
Royal Giant Rage Princess Mega Knight
Mega Knight
Firecracker The Log Princess Mother Witch
Golden Knight
Rage

Synergie w obronie 1 12

Firecracker
The Log Princess Mega Knight Golden Knight
Royal Giant
Rage
The Log
Firecracker Princess Mother Witch Mega Knight Golden Knight
Princess
Firecracker The Log Mother Witch Mega Knight Golden Knight
Mother Witch
The Log Princess Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Firecracker The Log Princess Mother Witch
Golden Knight
Firecracker The Log Princess Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log Princess Mega Knight
The Log Firecracker Mother Witch Mega Knight
Firecracker Princess
The Log Mega Knight Golden Knight
Princess
Firecracker Mega Knight
Mother Witch Firecracker The Log Princess Mega Knight
Firecracker Princess
Mega Knight The Log
Mega Knight Firecracker The Log Princess Golden Knight
Mega Knight
The Log Mega Knight
Mega Knight Firecracker
Mega Knight Firecracker The Log Golden Knight
The Log Firecracker Princess Mother Witch Mega Knight
Mega Knight Firecracker The Log Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight The Log Golden Knight
Mega Knight The Log
Mega Knight
Firecracker Mother Witch Princess
Mega Knight
Mega Knight Firecracker The Log
Mega Knight Golden Knight
Mega Knight The Log
Mega Knight Golden Knight
Firecracker Princess Mega Knight
Firecracker The Log Golden Knight
Mega Knight Firecracker The Log Princess Mother Witch Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker The Log Princess Golden Knight
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Mother Witch Princess
Firecracker The Log Princess
The Log Firecracker Princess
The Log Firecracker Golden Knight
Firecracker The Log Princess Golden Knight
Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess Golden Knight
Firecracker Princess
Princess Firecracker The Log
Firecracker The Log Princess Golden Knight
Firecracker The Log Princess Mega Knight
Firecracker The Log Princess Mega Knight
Firecracker The Log Princess Mother Witch Mega Knight Golden Knight
The Log Mega Knight
Princess
The Log
The Log
Firecracker The Log Mother Witch Princess Mega Knight
Firecracker The Log Princess Golden Knight
The Log Princess Mega Knight Golden Knight
Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker Princess Mother Witch
Firecracker
The Log Mega Knight
Firecracker Princess
Mega Knight
Firecracker The Log Princess
Princess
Firecracker Princess
The Log
Firecracker Princess Mega Knight
The Log Firecracker Princess
Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log Princess Golden Knight
Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess Mega Knight Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076