Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Cage Flying Machine Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Royal Hogs Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs
Giant Snowball
Flying Machine Royal Hogs
Zap
Firecracker Flying Machine Royal Hogs
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Cage Royal Hogs
The Log
Firecracker Goblin Cage Royal Hogs
Earthquake
Firecracker Goblin Cage Royal Hogs
Arrows
Firecracker Flying Machine Royal Hogs
Royal Delivery
Firecracker Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs Mother Witch
Fireball
Firecracker Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs Mother Witch
Poison
Firecracker Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs Mother Witch
Lightning
Goblin Cage Mother Witch
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Poison Mother Witch Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Goblin Cage Flying Machine Poison Mother Witch Royal Hogs Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Goblin Cage Flying Machine

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs Mother Witch Mega Knight
Firecracker
Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs Mega Knight
Goblin Cage
Firecracker Flying Machine Royal Hogs
Flying Machine
Firecracker Goblin Cage Royal Hogs Mega Knight
Royal Hogs
Arrows Mother Witch Firecracker Goblin Cage Flying Machine Poison Mega Knight
Poison
Royal Hogs Mother Witch Mega Knight
Mother Witch
Royal Hogs Arrows Poison Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Flying Machine Royal Hogs Poison Mother Witch

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Mega Knight Mother Witch
Firecracker
Goblin Cage Flying Machine Mega Knight
Goblin Cage
Firecracker Flying Machine Poison Mother Witch
Flying Machine
Firecracker Goblin Cage Mega Knight
Royal Hogs
Poison
Goblin Cage Mother Witch Mega Knight
Mother Witch
Arrows Goblin Cage Poison Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Flying Machine Poison Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Goblin Cage Flying Machine
Firecracker Goblin Cage Flying Machine Mega Knight
Goblin Cage Mega Knight
Goblin Cage Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Goblin Cage Poison Mega Knight
Arrows Firecracker Flying Machine Mother Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Goblin Cage Flying Machine Poison
Arrows Goblin Cage Flying Machine Poison Mega Knight
Goblin Cage
Firecracker Mega Knight
Poison Mother Witch Arrows Firecracker Flying Machine Mega Knight
Arrows Firecracker Flying Machine Poison
Goblin Cage Mega Knight Flying Machine
Mega Knight Arrows Firecracker Goblin Cage Poison
Goblin Cage Mega Knight
Goblin Cage Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Goblin Cage Poison
Arrows Goblin Cage Mega Knight Firecracker Flying Machine
Arrows Goblin Cage Poison Firecracker Flying Machine Mother Witch Mega Knight
Goblin Cage
Mega Knight Arrows Firecracker Flying Machine Poison Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Goblin Cage
Poison Arrows Firecracker Flying Machine Mega Knight
Mega Knight Goblin Cage
Mega Knight Goblin Cage
Goblin Cage Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Mother Witch Flying Machine
Goblin Cage Flying Machine
Mega Knight Goblin Cage
Goblin Cage Mega Knight Firecracker Flying Machine Poison
Goblin Cage
Mega Knight Goblin Cage Flying Machine
Mega Knight Arrows Goblin Cage Poison
Mega Knight Goblin Cage
Firecracker Goblin Cage Flying Machine Mega Knight
Firecracker Goblin Cage Flying Machine Poison
Arrows Poison Mega Knight Firecracker Goblin Cage Flying Machine Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Poison Flying Machine
Arrows Flying Machine Poison
Arrows Firecracker Flying Machine Poison
Poison Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Mother Witch Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine Poison
Arrows Poison Firecracker Flying Machine
Arrows Poison Firecracker Flying Machine
Poison
Firecracker Poison Arrows Flying Machine
Poison Arrows Firecracker Flying Machine
Flying Machine Poison Firecracker
Arrows Firecracker Flying Machine Poison
Arrows Firecracker Flying Machine Poison
Arrows Firecracker Flying Machine Poison
Arrows Firecracker Flying Machine Poison Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Firecracker Flying Machine Poison Mega Knight
Arrows Firecracker Flying Machine Poison Mother Witch Mega Knight
Poison Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Flying Machine Poison
Arrows Firecracker Poison Mother Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Flying Machine
Arrows Flying Machine Poison Mega Knight
Poison Arrows Firecracker
Poison Arrows Firecracker Flying Machine Mother Witch
Firecracker Flying Machine Poison
Poison Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Flying Machine
Poison Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows
Poison Firecracker Flying Machine Mega Knight
Arrows Firecracker Flying Machine Poison
Arrows Poison
Firecracker Flying Machine Mega Knight
Firecracker Flying Machine Poison
Firecracker Flying Machine Poison
Poison Firecracker Flying Machine Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076