Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

3 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mortar Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Barrel Clone
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Mortar Clone
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Mortar Clone Giant Skeleton
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Clone Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Mortar Clone
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Clone
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Clone Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Mortar Clone
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Mortar Clone
Lightning
Mortar Monk
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mortar Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Clone Tornado Giant Skeleton

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeleton Barrel Firecracker Clone Tornado Mortar Monk Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Skeleton Barrel Firecracker Clone

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Firecracker Clone Mortar Mirror Tornado Giant Skeleton
Firecracker
Skeleton Barrel Mortar Mirror Tornado Giant Skeleton Monk
Mortar
Skeleton Barrel Firecracker Tornado
Mirror
Skeleton Barrel Firecracker Tornado Giant Skeleton
Clone
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Tornado
Skeleton Barrel Firecracker Mortar Mirror Giant Skeleton
Giant Skeleton
Clone Skeleton Barrel Firecracker Mirror Tornado
Monk
Firecracker

Synergie w obronie 1 7

Skeleton Barrel
Firecracker
Mortar Mirror Tornado Giant Skeleton
Mortar
Firecracker Mirror Tornado
Mirror
Tornado Firecracker Mortar
Clone
Tornado
Mirror Firecracker Mortar Giant Skeleton
Giant Skeleton
Firecracker Tornado
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Mortar
Firecracker Mortar Monk
Mortar Tornado Giant Skeleton
Firecracker Mortar Monk
Firecracker Tornado Giant Skeleton Monk
Tornado Firecracker
Tornado Firecracker Mortar
Skeleton Barrel Giant Skeleton Monk
Mortar Tornado
Tornado Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Tornado Giant Skeleton
Firecracker Tornado
Mortar Giant Skeleton
Firecracker Mortar Tornado
Mortar
Tornado Monk Mortar
Firecracker Mortar Tornado
Mortar Firecracker Tornado
Mortar Tornado Firecracker Giant Skeleton
Mortar Tornado
Firecracker Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Skeleton
Skeleton Barrel Firecracker Mortar Monk
Giant Skeleton
Giant Skeleton Tornado Monk
Giant Skeleton
Firecracker Skeleton Barrel Tornado Monk
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton Firecracker Mortar Tornado Monk
Giant Skeleton
Monk Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Mortar Tornado Giant Skeleton Monk
Firecracker Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Mortar Giant Skeleton Monk
Firecracker Mortar Monk Skeleton Barrel Tornado
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Mortar
Firecracker Skeleton Barrel Tornado Monk
Firecracker Mortar Tornado
Skeleton Barrel Firecracker Tornado
Monk Skeleton Barrel Firecracker Mortar Tornado
Tornado
Firecracker Monk Skeleton Barrel Mortar Tornado
Monk Firecracker Tornado
Skeleton Barrel Firecracker Mortar
Skeleton Barrel Firecracker Mortar Monk
Skeleton Barrel Firecracker Mortar
Skeleton Barrel Firecracker Mortar
Skeleton Barrel Firecracker Mortar
Monk Mortar Tornado
Skeleton Barrel Firecracker Mortar Monk
Skeleton Barrel Firecracker Mortar Tornado Monk
Giant Skeleton Monk
Tornado
Tornado Monk
Skeleton Barrel Mortar Monk
Firecracker Tornado Mortar
Firecracker Mortar Skeleton Barrel Tornado Monk
Skeleton Barrel Mortar Tornado Monk
Skeleton Barrel Firecracker Mortar Tornado
Firecracker Tornado
Skeleton Barrel Firecracker
Mortar
Firecracker Monk
Giant Skeleton
Firecracker Monk
Skeleton Barrel
Firecracker Tornado Monk
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Mortar
Monk Tornado Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Tornado Giant Skeleton
Firecracker Tornado
Skeleton Barrel Firecracker Mortar Tornado Giant Skeleton Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076