Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Bomber Hog Rider Baby Dragon
Zap
Bomber Firecracker
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
The Log
Bomber Firecracker Hog Rider Giant Skeleton
Earthquake
Bomber Firecracker Hog Rider
Arrows
Bomber Firecracker
Royal Delivery
Bomber Firecracker Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball
Bomber Firecracker Hog Rider Baby Dragon
Poison
Bomber Firecracker
Lightning
Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bomber The Log Firecracker Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Bomber The Log Firecracker

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Giant Skeleton
Firecracker
Hog Rider Valkyrie Mirror Baby Dragon Giant Skeleton
Valkyrie
Hog Rider Bomber Firecracker Baby Dragon Giant Skeleton
Hog Rider
Firecracker Valkyrie The Log Bomber Mirror Baby Dragon Giant Skeleton
Mirror
The Log Firecracker Hog Rider Giant Skeleton
Baby Dragon
Bomber Firecracker Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bomber Firecracker Valkyrie Hog Rider Mirror Baby Dragon The Log
The Log
Hog Rider Mirror Giant Skeleton

Synergie w obronie 2 12

Bomber
Valkyrie The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Mirror Baby Dragon Giant Skeleton
Valkyrie
Firecracker Bomber Mirror Baby Dragon The Log
Hog Rider
Mirror
Firecracker Valkyrie The Log
Baby Dragon
Firecracker Valkyrie Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Firecracker Baby Dragon The Log
The Log
Firecracker Bomber Valkyrie Mirror Baby Dragon Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log
Bomber Firecracker Valkyrie The Log
Bomber Valkyrie Giant Skeleton
Bomber Firecracker Valkyrie
Bomber Firecracker Valkyrie Giant Skeleton The Log
The Log Bomber Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Bomber Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Bomber Firecracker Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Firecracker Baby Dragon
Bomber Valkyrie Giant Skeleton The Log
Bomber Valkyrie Firecracker Baby Dragon The Log
The Log
Bomber Firecracker Valkyrie
Bomber Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log Bomber Firecracker Giant Skeleton
Bomber Valkyrie Firecracker Baby Dragon Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Giant Skeleton
Bomber Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log
Giant Skeleton Valkyrie The Log
Valkyrie Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Valkyrie
Firecracker Baby Dragon
Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie
Giant Skeleton Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log
Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Valkyrie
Bomber Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Bomber Firecracker Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Valkyrie Bomber Firecracker Baby Dragon Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Firecracker Valkyrie Giant Skeleton The Log
Bomber Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon
Bomber Firecracker Baby Dragon The Log
The Log Firecracker Baby Dragon
The Log Firecracker
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
Bomber Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Bomber
Bomber Firecracker Baby Dragon The Log
Bomber Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon Giant Skeleton The Log
The Log
Baby Dragon The Log
Firecracker The Log Bomber Valkyrie Baby Dragon
Firecracker The Log Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Bomber The Log
Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker The Log
Firecracker Baby Dragon
The Log
Firecracker Valkyrie Baby Dragon
The Log Bomber Firecracker Baby Dragon
Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Firecracker
Firecracker Baby Dragon Giant Skeleton The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076