Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Witch Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Hog Rider Clone
Giant Snowball
Skeleton Barrel Hog Rider Clone Witch
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Clone Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Clone Witch Electro Wizard
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Clone Witch
Earthquake
Firecracker Hog Rider Clone Witch
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Clone Witch
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Clone Witch Electro Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Clone Witch Electro Wizard
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Clone Witch Electro Wizard
Lightning
Witch Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Clone Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Barrel Firecracker Clone Void Hog Rider Electro Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeleton Barrel Firecracker Clone Void

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Firecracker Clone Hog Rider Witch Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Firecracker Skeleton Barrel Void Witch Electro Wizard Mega Knight
Clone
Skeleton Barrel Witch Electro Wizard
Void
Hog Rider
Witch
Skeleton Barrel Hog Rider Clone Mega Knight
Electro Wizard
Hog Rider Clone Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Witch Electro Wizard

Synergie w obronie 0 6

Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Clone
Void
Witch
Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Firecracker Witch Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Witch Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Void Electro Wizard
Firecracker Witch Electro Wizard Mega Knight
Witch Mega Knight Void Electro Wizard
Witch Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Void Witch
Skeleton Barrel Void Electro Wizard Mega Knight
Witch
Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Witch Electro Wizard Firecracker Mega Knight
Firecracker Witch Electro Wizard
Mega Knight Witch Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Witch Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Firecracker Witch Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Witch Electro Wizard
Witch Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Witch Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Void Witch Electro Wizard
Void Electro Wizard Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Mega Knight Witch Electro Wizard
Mega Knight Electro Wizard
Witch Mega Knight
Firecracker Skeleton Barrel Witch Electro Wizard
Void Witch Electro Wizard
Mega Knight
Void Electro Wizard Mega Knight Firecracker Witch
Witch
Mega Knight Witch
Mega Knight Void Electro Wizard
Mega Knight Witch
Firecracker Witch Mega Knight
Witch Electro Wizard Firecracker
Mega Knight Firecracker Witch Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Void Firecracker
Firecracker Void Skeleton Barrel Electro Wizard
Skeleton Barrel Void
Skeleton Barrel Firecracker Void
Firecracker Mega Knight
Firecracker Skeleton Barrel Witch
Firecracker Witch
Skeleton Barrel Firecracker
Void Skeleton Barrel Firecracker
Void Electro Wizard
Firecracker Void Skeleton Barrel Electro Wizard
Void Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Void
Skeleton Barrel Firecracker Void
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Witch
Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Void Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Witch Mega Knight
Void Mega Knight
Void
Void
Skeleton Barrel Void
Firecracker Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Void Skeleton Barrel Witch Electro Wizard
Void Skeleton Barrel Witch Mega Knight
Void Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Witch Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Barrel Firecracker Void Witch
Void
Void Mega Knight
Void Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Electro Wizard Void Witch
Firecracker Witch Electro Wizard
Void Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker
Void
Firecracker Mega Knight
Firecracker Witch Electro Wizard
Firecracker Void Witch Electro Wizard
Void Skeleton Barrel Firecracker Witch Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076