Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Witch Bowler Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Elixir Golem
Giant Snowball
Witch
Zap
Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Witch Royal Ghost
The Log
Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Witch Bowler Royal Ghost
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Witch Bowler
Poison
Firecracker Elixir Golem Witch
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Bowler
Rocket
Elite Barbarians Witch Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Bowler Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Rage Bowler Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Firecracker Elixir Golem Royal Ghost Mini P.E.K.K.A Witch Bowler Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Firecracker Elixir Golem Royal Ghost

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bowler
Elite Barbarians
Rage Firecracker Royal Ghost
Elixir Golem
Firecracker Rage Mini P.E.K.K.A Witch Bowler Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Elixir Golem Rage Bowler
Rage
Elite Barbarians Elixir Golem Witch Mini P.E.K.K.A
Witch
Rage Elixir Golem Bowler Royal Ghost
Bowler
Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Witch
Royal Ghost
Elite Barbarians Elixir Golem Witch

Synergie w obronie 0 7

Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Elite Barbarians Witch Bowler Royal Ghost
Rage
Witch
Mini P.E.K.K.A Bowler Royal Ghost
Bowler
Mini P.E.K.K.A Witch
Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Bowler Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Firecracker Bowler
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bowler
Bowler Firecracker Royal Ghost
Firecracker Witch
Bowler
Mini P.E.K.K.A Witch Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler Royal Ghost
Witch Firecracker Bowler Royal Ghost
Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A Bowler Elite Barbarians Witch
Bowler Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Royal Ghost
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bowler
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Bowler
Firecracker Elite Barbarians Witch Bowler Royal Ghost
Witch Firecracker Bowler Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Bowler Royal Ghost Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Witch Bowler Royal Ghost
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bowler Royal Ghost
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Bowler
Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Witch Bowler
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Bowler
Elite Barbarians Bowler
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bowler Witch
Firecracker Witch Bowler
Elite Barbarians Witch Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler
Bowler Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Royal Ghost
Firecracker Bowler Royal Ghost
Firecracker
Firecracker Bowler
Firecracker Witch
Firecracker Witch Bowler
Firecracker Bowler
Firecracker
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bowler
Firecracker Bowler
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Bowler
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Witch Bowler
Firecracker Bowler
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler
Firecracker Witch Bowler
Bowler
Bowler
Firecracker Witch Bowler
Witch
Firecracker Witch Bowler Royal Ghost
Witch Bowler
Firecracker
Elite Barbarians Firecracker Witch
Firecracker Witch
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bowler
Firecracker
Firecracker Bowler
Witch
Firecracker Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler
Firecracker Bowler
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Witch Bowler
Firecracker Witch
Firecracker Witch Bowler Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076